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【开源】Axolotl Launcher,你的最后一款 Minecraft 启动器

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2026-08-13 17:00:00
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下载方式: 官网:https://axlmc.org (直链下载) 网盘备用链接:https://pan.quark.cn/s/185a383d2a24 这是 Axolotl Launcher(美西螈启动器)的第一个宣传视频,感谢大家的支持。 我们敢说,Axolotl Launcher 想做的是"你的最后一款启动器"——相比传统启动器,它在功能上做了很多创新;同时,我们极其注重细节的打磨。就像这部宣传片,虽然只有一分多钟,但每一秒都经过悉心打磨,无论二刷、三刷,每看一遍都能发现新的细节。启动器也是同理:打开 Axolotl,你不仅仅是在启动游戏,更是在精心打磨的交互与别出心裁的细节中,获得情绪价值。 感谢名单: 视频制作:@MagicCube- 开发组:@ItzJerry @Lintern @add_re @bcmray_crazy @Fgaoxing @zzh_星舟 @kakala 感谢内测时期所有的用户,感谢所有对 Axolotl 无偿赞助的赞助者 以下是FAQ部分,对于启动器有任何疑问建议优先阅读 Q:Windows 上 PCL2 已经很成熟了,你们有什么竞争力? A:首先,我们诚心认可 PCL2 确实是一款十分优秀的启动器,Axolotl 在开发过程中也参考了 PCL2 的部分设计。但 Axolotl 的优势不止跨平台——截至目前,Axolotl 独创的实验室功能已经内置了渐变文字生成器、种子地图、投影工坊、模组翻译、配方制作 5 个工具。这些工具全部在本地运行,使用启动器原生 UI,带来独一无二的体验。当你真正试过之后就会明白,它们不是徒有其表,而是实实在在能优化玩家的游玩体验。至于 UI 和各种设计细节,自然各有所好,我们也不敢说这是我们的优势。但我们能保证:PCL2 的基础功能在 Axolotl 上体验顺畅,而 Axolotl 能给你带来更多好用的扩展功能。 Q:你们是不是现在的 agent 发达以后就开始做一些造轮子的垃圾项目? A:Agent 我们确实在用,它也实打实地提高了我们的开发效率,这也是业界共识。但”造轮子"要澄清一下:Axolotl 不是从零造轮子——它基于开源的 Modrinth App 开发,我们做的是把它往更好用的方向做出迭代:实验室五个工具、导入迁移、个性化调整,都是实打实的新东西。站在前人肩膀上把好东西做得更好,这正是开源的意义。好不好用,交给代码和用户的实际体验,不交给一句质疑。 Q:我之前在庄主的宣传视频里看到过,这个启动器全是 bug,怎么用?  A:庄主视频里的版本还处于启动器的早期阶段。在那之后,得益于视频带来的热度和启动器本身"开源"的特性,我们吸引了一群志同道合的朋友加入 AXL 开发组,启动器几乎在以"天"为单位的节奏快速迭代。相信你这次的尝试,能带来全新的体验。 Q:天天都有这么多启动器,到最后还不是用回那几款?  A:既然我们打出了"你的最后一款启动器"的名号,自然有自己的底气。这一个月里,我们收到了大量用户的反馈和好评,而最让我们开心的评价是六个字:用了就回不去。市面上的启动器再多,最后留下来的永远是"舍不得换"的那款——我们想做的,就是这个。 Q:我用了好几年的 PCL2/HMCL,几百个小时的存档都在里面,怎么转到 Axolotl? A:直接用内置的导入功能,不用手动搬任何文件。Axolotl 支持从 PCL2、PCL2 社区版、HMCL、MultiMC、Prism Launcher、CurseForge 等主流启动器导入。文件落地有两种方式:复制(完整拷入 Axolotl 目录,之后原启动器可以删掉)或链接(引用原目录,减少额外占用)。导入完成后缺失的加载器会自动补齐、文件完整性自动校验,之后它和原生安装的实例没有任何区别。 Q:为什么导入的时候还要下载东西?我的文件不是都在吗? A:你的文件确实都在——mods、配置、存档这些属于你的内容一个都不会重复下载。下载的是"运行时"(游戏本体、运行库、资源文件、Java),原因在于 Axolotl 的文件结构不同: 传统启动器是自包含结构,每个版本文件夹里都放一整套游戏目录,同一份运行库每个版本各存一份,占空间、难校验;Axolotl 是共享运行时 + 独立实例结构——本体、运行库、资源、Java 全局只维护一份,哈希校验后统一管理,实例目录里只放你的内容,多个实例共用一套运行时。 Q:手机可以用吗?有没有鸿蒙系统? A:暂不支持所有手机系统和鸿蒙系统,如果有愿意对鸿蒙系统做适配的开发者,欢迎来提 PR。
正在制作 Axolotl Launcher, cntier.games
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