现在行业绘画流程已经大改变了(场景原画设计)
AI作图核心是想法与整合能力(我们不再是传统画师了)
手绘和三辅二两种都要学会
手绘的重要性(游戏场景概念设计过程)
如何从速途到AI到氛围设计(场景背景设计)
欧洲城堡中世纪绘制(游戏场景原画设计)
雪山题材场景概念设计
单体衔接到氛围(二次元街景设计)
场景概念设计大量看图很重要(有助于拓宽自己的视野,激发创作灵感)
速涂如何在照片基础上创作(摆脱复刻照片式的练习)
场景概念设计(雪山类背景)
虽然但是希望大家坚持再坚持!场景氛围设计
场景原画建筑单体设计过程
场景概念设计(关于新手创作大致思路)
场景概念设计依然强调单体(同时需要自控能力强)
命题评讲(带你画活动—模拟公司测试)
如何在参考照片上去设计
绘画的记忆(古法纯手绘!)
场景建筑单体设计(游戏场景原画画线稿先从简单到复杂就不会苦恼)
山石类的场景概念设计(大家一起埋头苦练!)