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【国语】虚幻引擎UE5:电影级过场动画、Sequencer 与动画制作大师班

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2026-05-06 22:37:10
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课程中文标题:虚幻引擎 5:电影级过场动画、Sequencer 与动画制作大师班 课程英文标题:Unreal Engine 5: Master Cinematics, Sequencer & Animation 课程时长:5 小时 37 分钟(MP4 格式) 核心技术: • Sequencer 全流程:从创建、镜头设计(推拉摇移)、关键帧动画到时间线剪辑。 - 电影化制作:运用景深(Depth of Field)、镜头构图、运镜技巧及 Movie Render Queue 渲染输出。 - 动画系统:角色骨骼动画、物体关键帧动画及摄像机动画的整合。 • 光影与 VFX:利用 Niagara 系统制作粒子特效,结合灯光与雾效营造电影感氛围。 - 蓝图基础:通过 Blueprint 实现简单的交互逻辑,增强过场动画的互动性。 行业应用: • 游戏开发:制作 AAA 级游戏预告片(Trailer)、过场动画(Cutscene)及宣传片。 - 影视制作:用于虚拟制片、实时动画短片及广告内容的快速产出。 • 个人创作:构建 3D 动画作品集,适用于动画师、电影制作人及独立开发者。
明月松间照,大家好我是明松。三维可视化/UE开发/包图网AE设计师。微信QQ同名。国语翻译超过3小时分上下集,上集免费,下集充电专享。
视频选集
(1/29)
00000
00:23
00-WebHD_720p (1)
05:23
1.安装Unreal
05:15
2.你的第一个渲染
47:59
3.项目设置
02:47
4.查找3D模型
02:11
5.导入3D模型
05:04
6.设置材料
07:13
7.蓝图(可视化脚本)
11:28
8.关卡序列器
27:27
9.渲染预设
02:01
10. 调整
10:20
11.添加样本环境
02:38
12.动画粗稿
10:31
13.导入星舰模型
36:56
14.导入角色模型
06:04
15.重新定位和Mixamo
36:08
15.重新定位和Mixamo(英文原版)
44:08
16.导入尼亚加拉动画调整
22:29
16.导入尼亚加拉动画调整(英文原版)
28:28
17.调试玻璃材质
07:07
18.创建级联FX&动画
18:33
18.创建级联FX&动画(英文原版)
22:10
19.修复Niagara自发光
13:41
20.添加摄像机震动
08:02
21.FX润色与调整
14:03
22.电影渲染队列
02:47
23.最终FX质量检查
16:59
24.照明与最终调整
17:12
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