这次我将从零开始带着大家用Blender和Tripo制作一汪夏日荷塘场景,
本套课程将涵盖Tripo 3D模型制作,池水材质与波纹的效果,以及场景布光三大块内容,
这次场景里的所有模型,包括水獭,荷花,荷叶,莲蓬,树枝等风格化资产都是我用Tripo制作的,Tripo是我常用的一款 AI 3D 生成工具,支持单图生成 3D 模型、多视角生成、高清纹理、重拓扑以及一键绑定等功能,可以大幅度提高我们的效率。
不过这次我想聊的其实不只是AI 怎么生成 3D,我一直觉得,AI 越强,创作者越应该保留自己的设计和判断。让 AI 去处理那些重复、耗时的工作,而我们把更多精力留给创意、审美和最终的决定。
希望这次的教程,也能让大家看到一种更适合自己的 AI + Blender 工作方式。