你让 Agent 导出一个文件,它顺手生成一份没人读的 SHA-256。8 月 31 日深夜,Stop That Shit 连发两版,0.2.0 把矛头转向另一件事——多说一句。Agent 写方案时也替不存在的批评者辩护:这不是完整研究,没覆盖所有情况,不保证适用于每个人。这些话消耗 token,却不改变任何决定。GitHub 现在 1,027 星。
▍两代问题,一个概念。发布说明里那句话值得单独念:多做一步,是用动作自保;多说一句,是用文字自保。一个没人读取的校验和,和一句不改变任何决定的免责声明,都没有消费者。新 Skill 叫 Stop That Shit Slop(别再废话),口号变成"别再造史,也别再废话"。
▍三问与四动作。每句防御性的话先过句子消费者测试:谁会用这句话?它改变什么决策?删掉它什么会变假?然后四选一——DROP(只是勤勉叙述、预防批评、道歉)、CALIBRATE(真不确定性但堆了四层对冲,留一条)、RELOCATE(重要但打断主线,挪到受影响的声明旁)、KEEP(改变法律、安全、财务或范围决策)。提醒写得很清楚:不要只看关键词,同一短语一个语境是废话另一个语境是必要。
▍事实不许蒸发。开工前建主张账本(事实数字、责任主体、证据强度),改写六条规矩,交稿前做主张差异检查:事实没无故消失、不确定没变确定、相关没变因果。
▍它不管 AI 味。不判断文本是不是 AI 写的,不承诺去掉 AI 腔调——按句子的决策用途判断,不按谁写的判断。市面上治 AI 味的工具问"像不像人写的",它问"这句话值不值钱"。两把刀可以都用:先问值不值钱,再问像不像人。
工程面:六组好坏案例族配固定离线回归,判断逻辑本身可测试。局限也有:判断质量依赖执行模型,决策消费者的认定有灰色地带。
▍素材来源
github.com/lennney/stop-that-shit(0.2.0 Release、skills/stss/SKILL.md、references/examples.md)
▍时间轴
00:05 开场:从多做一步到多说一句
00:53 回顾:红章与四级台阶
01:45 转折:两代问题一个概念
02:26 方法:三问与四个动作
03:26 账本:事实不许蒸发
04:21 案例:两个对子
05:25 边界:它不管 AI 味
06:07 工程:判断也要回归测试
06:43 判断:写作的举证责任
07:51 总结