让无数玩家绝望的破木门
盘点游戏中的十大脑溢血设计,建议扫进游戏玩法垃圾堆
如果黑猴的空气墙是这样的就完美了 ,游戏里面的角色自己知道不能走,会自动停下来踱步,更有沉浸感
宫崎英高一辈子一辈子也想不出来给电梯挖个洞
当你捏脸只看正面时
谁是FPS游戏中使用率最高的按键
记住所有的游戏大肘子都是从这里出来的
画几条线就想敷衍我显卡
“xp还是数值”
当你就不按QTE而游戏又没做失败动画...
那些你可能会在游戏里遇到的难绷设定
游戏中死亡之眼技能弱化了玩家对四大枪手拔枪速度的认知 来看看不开死眼枪手的速度 就知道在西部顶级神枪手与普通人的差距了
谁把这种又臭又长还要放帧的连段放教程里的?
游戏中的道德选择有多弱智?
真实的枪械后坐力
当游戏设计师对枪械一窍不通时
论亚瑟为什么是个超人【现实上弹速度vs游戏上弹速度】
武器耐久度有多恶心?
某游戏的实际建模,发出来应该能让某一群体着急吧
Steam客服:不好玩为什么不早说?