卡普空最炫技的一集,每个人都能打出不同顶级效果的剑戟演出!
鬼武者的白刃相交竟有十几种动画?
注定载入动作游戏史册的双BOSS战
鬼武者的动作交互太顶级了 一招一式清清楚楚
这才叫剑豪对决!纯一闪无伤!我说帅是一种感觉有没有懂的!【鬼武者/剑之道】
竞选鬼武者最爽视频
我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
结局才见到真的二刀流
这就是动作天尊的顶级交互吗,背身一闪也太帅了
以防你不知道鬼武者有难绷的背弹动作
一分钟展示鬼武者的战斗系统有多爽
影之刃零双BOSS 战对比鬼武者双BOSS战
卡普空该给看见弹刀就刷某游戏的小鬼展示一下什么是真正的弹刀了(鬼武者剑戟难度佐佐木压制无伤)
评价为“各打各的”动作游戏
论中式武打动作设计为什么是世界顶级,卡普空都要借鉴的三节棍动作
卡婊自称动作第二,无人敢称第一
【鬼武者:剑之道】什么叫动作游戏?一个boss四种打法!
我操boss战做这么爽,那还说啥了钱给你了卡普空
2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
(也许)全网第一发现武藏的刀柄攻击是钝器伤害,可以一下干碎佐佐木的斗笠