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【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战军队—军队:过去的人类爆兵能力有这么强?(小巧思第十七弹)

1.3万
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2026-02-21 20:45:17
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和其它人不太一样的是我不会去刻意的筛选对局结果来操纵胜负,换句话说就是没有做局。(如果有需要做局的时候我会注明是番外篇) 源自于群友的提议,提议者为:@罪殇mad ,让红联盟的补给效果全部变成运兵车那样的召唤等同于补给次数的低一级单位会怎么样?我刚改出来的时候差点把自己的电脑卡死机.....不得已对其进行数量削减以达到勉强能运行的程度,不然导弹车基础就可以召唤六辆坦克实在是太卡了...... 以及我只是个做测试和修点儿小BUG调整一下平衡性的,所使用程序的原作者是下面这位(当然视频肯定是我自己录制并剪辑的)。 exe作者:@Micu_Realy 视频使用的BGM来源于NCS,详细信息如下: [NCS Release] Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: http://ncs.io
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简介
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战恶魔—人海的对决(小巧思第九弹)
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07:39
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战三代联盟—三代联盟:恶魔什么时候现代化了?(小巧思第十二弹)
08:56
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战改版坦克二代联盟—双方:对面好像不太对劲(小巧思第十三弹)
05:07
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战仙子—仙子:唏,可以和解吗?(小巧思第十四弹)
05:33
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战虚空—召唤师的对决(小巧思第十五弹)
07:33
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战外星—外星:是谁让我来打这家伙的?(小巧思第十六弹)
05:51
【经费不足版 Z Arcade】召唤流红联盟对战军队—军队:过去的人类爆兵能力有这么强?(小巧思第十七弹)
05:41
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