十万个怎么办之我想用blender建一颗数怎么办?
好办,第一步导入一张参考图片
第二步添加一个方块,
进入编辑模式,然后合并到中心,
得到一个点,按E挤压出新的顶点,根据参考图片挤压出树干和枝干
添加蒙皮修改器,分支平滑改成1,勾选平滑着色
添加细分修改器
开启衰减,类型改为线性,进入编辑模式ctrl+A缩放顶点
调整每个点的位置大小
选中每个分叉点,新建顶点组,指定选中的顶点
第三步选择一小节枝干SHIFT+D复制出来
然后右键选择分离松散块选中项,调整一下形态,
移动到原点,端点吸附到原点
第四步,选择树干添加粒子系统,粒子系统放到最顶层
选择毛发模式,毛发长度选择0,勾选高级
源选择顶点,勾选使用修改器堆栈,顶点组密度选择创建的顶点组
点击复制出来的枝条,添加粒子实例修改器,选择树干
点击树干勾选旋转,调整坐标系统轴向,我这边选择物体Z
大家可以根据自己的植物样式进行调整
第五步,制作叶片
选择枝条,添加粒子系统,参数参考树干,数量根据自己植物样式进行动态调整
勾选粒子实力的尺寸,这样在粒子系统里
渲染改为物体,就可以分别调整枝条大小和叶片大小了
再给叶片添加一个粒子实力,物体选择树干
这里注意:叶片有两个粒子实力,第一个物体为树枝,第二个为树干
最后调整一下整体关系,在给树干添加几个置换修改器
好了,今天的分享就到这里了,我是芒果小子,我们下期再见