云顶之弈:斗士稻草人,讲道理容错多还是挺重要的。
云顶之弈:老友幽魂,上限无限高输的越多我越强。
云顶之弈:圣盾斯莫德,成型必有分,这个强度不该没人玩。
云顶之弈:杀手劫,开始以为下水道,最后发现变抢手了。
云顶之弈:魔战卡萨丁,论这版本卡萨丁糊起来统治力有多变态。
云顶之弈:执法蔚,多C体系的输出装备多就意味着更容易锁血。
云顶之弈:哨兵泽丽,开出6狙神的那一刻游戏就结束了。
云顶之弈:地城争夺战,明知是死路一条不如放手一搏。
云顶之弈:尊者赛娜,看到体系里带尊者就无脑玩,后期不愁上限。
云顶之弈:高效斯莫德,刷到高效率的那一刻形势就不同了。
云顶之弈:天龙风女,整个体系里全是强势羁绊上限就不会差。
云顶之弈:魔战卡萨丁,环境大变之后卡萨丁也是沾了人马的光。
云顶之弈:换形龙,永恒成长加不可撼动这个前排够不够扎实?
云顶之弈:幽魂婕拉拿到鬼屋直接冲,强度堪比送分。
云顶之弈:独自升级,这个符文怕是真的有些超模了。
云顶之弈:金丝猴,装备全对符文自选这样的游戏才叫游戏。
云顶之弈:末刃剑圣,当你玩过一次什么斗转剑圣火炮剑圣就都不值一提了。
云顶之弈:塔防游戏,有时未必就一定非要奔着大羁绊玩。
云顶之弈:对于虚空来讲拿不到经济符文必拿不到战力符文还要可怕。
云顶之弈:迭嘉既视感,这版本刷到专属没同行就拿跟送分一样。