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【全46集】CE游戏逆向从入门到实战教程,从浅入深讲解(适合小白学习)

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2026-02-07 19:20:00
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视频选集
(1/46)
1-1.1 工具下载与安装
04:04
2-12-CE安装与配置中文界面
05:00
3-制作植物大战僵尸无限阳光外挂
15:48
4-1.3.1x64dbg工具介绍
09:03
5-1.3.2 x64dbg界面设置
03:24
6-1.3.3 x64dbg插件下载与使用
12:35
7-1.3.4 x64dbg分析植物大战僵尸阳光值
19:59
8-1.3.5 x64dbg植物大战僵尸永久自动增加阳光
05:49
9-1.4 总结
05:02
10-2.1 逆向分析HelloWorld!程序
09:16
11-2.2 访问目标地址常用的方法
05:00
12-2.3.1 代码执行法
03:02
13-2.3.2 字符串检索法
01:55
14-2.3.3 API检索法(1)搜索跨模块调用API
01:43
15-2.4.4 API检索法(2)在API处设置断点
02:53
16-2.5 实战-使用 打补丁方式修改 Hello World 字符串
10:33
17-3 小端序标记法
09:34
18-4.1 寄存器基本介绍
10:01
19-4.2 通用寄存器
21:44
20-4.3 其它寄存器
05:56
21-4.4 实战-植物大战僵尸种植不减阳光
20:47
22-5.1 栈(Stack)基本介绍
13:38
23-5.2 调用约定stdcall和cdecl逆向对比
43:19
24-5.3 _ fastcall 调用方式
12:00
25-5.4 实战过植物大战僵尸弹出检测
19:16
26-6.1 汇编指令复习
21:57
27-6.2 调试示例stackframe.exe
21:54
28-7.1 实战-逆向程序注册码
24:02
29-7.2 实战-逆向程序注册码
22:15
30-8.1.1if语句等于0比较
12:58
31-8.1.2if语句大于0比较
05:17
32-8.1.3if…else…语句
04:56
33-8.1.4if表达式转换方案
09:34
34-8.1.5if优化后的多分支结构
19:31
35-8.1.6实战-植物大战僵尸阳光值判断分析
13:49
36-8.2.1switch语句
12:06
37-8.2.2switch有序线性
13:56
38-8.2.3switch补充
03:19
39-8.3.1do...while循环
21:04
40-8.3.2while循环
19:59
41-8.3.3for循环
18:18
42-8.4实战分析植物大战僵尸主循环函数
27:55
43-9.1 全局变量和局部变量的区别
19:12
44-9.2.1 全局静态变量
11:11
45-9.2.2 局部静态变量的工作方式
20:07
46-9.3 堆变量
22:11
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