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去年我们都在讨论《WolfQuest Saga》。 我们终于在上个月发布了它。 现在是 2025 年--《WolfQuest》今年有什么打算?
首先,当然是通过传奇任务扩展多人游戏。 关于具体的多人游戏模式,我们已经有了一些计划,但还没有什么可以分享的。 不过我们已经开始修改代码,以使《传奇》的一些新功能在多人游戏中运行得更加流畅。 一旦这些工作完成,我们就可以投入到实际的 MP 开发中。 敬请期待!
有了 "传奇",我们也可以开始寻找我们一直以来的愿望--比如野牛群! 那些老公牛终于有伴了。 我们不会像在黄石公园那样拥有庞大的野牛群(由于性能限制),但我们确实希望增加小群的母牛和小牛。 野牛对狼攻击的反应与其他有蹄类动物不同,因此,如果野牛有一些新的AI行为,这些野牛群将为玩家带来新的挑战。
Tower Fall地图现在又回到了正轨。 三年前,为了避免(或至少减少)《传奇》和这张 DLC 地图之间的混淆,我们将其搁置一旁,但现在我们可以将注意力转回到这张地图上了。 由于地形的原因,这张地图是长方形而非正方形,面积为九乘六公里。 它包括东北角实际的塔瀑布,并向南延伸至南部的沃什伯恩山。 东部边缘是黄石河峡谷,向东延伸是羚羊溪分水岭 - 一片由连绵起伏的丘陵和山谷组成的广阔高地。 这里有足够的空间追逐马鹿群!
还有什么? 当然,我们还有很多想法,我们会随时与大家分享。 但今年我们不会每两周发布一次开发博客。 创建开发微博需要时间,所以我们只有在有内容要分享时才会发布。 敬请期待全年更新!