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【无限机兵DLC最终boss】普罗米修斯N5通关-呆呆兽已被神秘烫头男的天火长连段吓哭……

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2026-03-27 19:03:03
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普罗米修斯的完全体在P2,但P1有新招式(掉6成血之后的盖亚能量炮) 一般来说,弹反只要管好长剑模式的即可,也就是尽量把起手的突刺、二段回旋斩,弹反派生突刺处理好,而P1和P2都有一个低能量触发的“派生拳击”(近距离上勾拳、远一点距离是拳砸) 我觉得长剑模式的招式有特意设计过,所以偷刀惩罚非常严重(不仅快慢刀,而且还带变节奏) 还有注意烫头哥有非常阴险的投技, 一个是反击投(抓住后会用剑砍,威胁度不算高,N5半虚化打满级的我也就6割),这招弹刀很容易被抓(所以长剑最多打不超过3下,双刀不要超过4下,长柄随缘吧……反正贪刀很容易就被抓) 还有一个是投是远距离冲过来抓,抓住就顷刻炼化,然后拍到地上(这投技阴险的地方在拍地板也有火,能续烧血,导致哪怕是n1难度,这个投技也能烧7割……) 而且投技后续还会补一下带火附魔的斩击,和厄瑞涅一样是投技里搞连段的体现(厄瑞涅P1的坐骑二连抓,和P2的大风车剪刀腿) P2转阶段大招,会有个类似不得其名的天崩地裂五连斩,一般看到特效聚起来就跑吧……不过主要伤害判定在地上,处理好地面的爆炸就行了。 (视频已经给你验证过,一套下去你倒欠烫头哥五条命) 这个boss我觉得是比较推荐弹反打的,主要是非演出类的招式,一起手躲掉就会触发ai派生追击,从而形成非常头疼的长连段,恶心的这些长连段都有追击的转向能力,而且对呆呆兽的受击硬直也很大,导致这些长连段了之后,没法让你再按弹反补救,剩下就是背处理学时机了…… (例如斧形态、双刀形态、枪形态,和上面说的长剑形态,起手基本都是一套连,而且追击能力很强,斧形态的还有地震aoe……) 虽说是拿到游戏前瞻提前体验,可前瞻版的内存优化有点问题,所以开修改器还容易报错……所以打了三四个小时都没能拿下n5的半虚化,已力竭……ORZ
游戏的伟大之处,是把本来不会有交集的人们联系在一起。
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简介
【无限机兵】全武器性能参数演示……看完就知道IGN的评价到底要多离谱了……
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【无限机兵】铁棒的弹反是不是叫“野球拳”?
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03:01
【无限机兵】制作组一定也觉得跳跳乐是很好玩的设计……
06:43
【无限机兵】在demo里苦练的粉毛打法,不是全部木大的……(我并不是被剧情刀傻才说胡话)
04:27
【无限机兵-值得吹爆的地图设计】以防你不知道植物园后门怎么解锁……
05:15
【无限机兵】洛希德二阶段会有场地回复同步率,这是让你堆数值怪互殴吗……
03:03
【无限机兵】没读指令的好处,就是boss会老老实实看你摆pose,硬吃你大招……
02:21
【无限机兵】机兵双刀的战技,意外得好用……
00:57
【无限机兵】不看伤害的话,会觉得伤害都是处决打的,爪子附魔就是躺赢狗……
01:11
【无限机兵】幽光线再怎么轮椅,也改变不了这游戏很难猴戏的本质……
02:25
【无限机兵】四周目下,如此丢人的血条只能挨狩猎者三刀!
01:20
【无限机兵】忽然发觉这游戏太缺高打点的武器了,转阶段都够不到哀后的脚……
03:25
【无限机兵】地海徘徊者这boss,修脚刮痧慢,跑机制怕坠机,横竖都被制作组算计上了……
02:26
【无限机兵】最后这个boss连战,你们说是不是IGN给5分的其中一个原因呢……
03:07
【无限机兵】如果说幽光线是轮椅的话,那厄休拉的飞刀则是核弹了……
03:50
【无限机兵】以防你们不知道,你可以和黄毛打排球,甚至都石块就能打掉P1(bushi
03:08
【无限机兵DLC】N5难度红毛,当你装了个名为‘反击之雷’的刻印后,你就会变成尬弹B……
02:09
【无限机兵DLC最终boss】普罗米修斯N5通关-已被天火吓哭
06:25
【You Shall 呆】她们就这样大喊着友谊啊羁绊啊然后就冲了出去……剩下了举盾的呆呆兽。
04:48
【无限机兵 DLC】 新武器性能参数演示……各位觉得这次DLC更新有诚意吗?
05:50
【熔炉战令❌幻影共击✅】两个半虚N5厄休拉的片,打完后有种伤害多是圣职者印记打的感觉……
03:01
【这是呆呆兽的上辈子?还是上辈子的仇家?】N5半虚化“速趴芙拉维”一刀破蓝甲的逃课演示……
02:23
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