普罗米修斯的完全体在P2,但P1有新招式(掉6成血之后的盖亚能量炮)
一般来说,弹反只要管好长剑模式的即可,也就是尽量把起手的突刺、二段回旋斩,弹反派生突刺处理好,而P1和P2都有一个低能量触发的“派生拳击”(近距离上勾拳、远一点距离是拳砸)
我觉得长剑模式的招式有特意设计过,所以偷刀惩罚非常严重(不仅快慢刀,而且还带变节奏)
还有注意烫头哥有非常阴险的投技,
一个是反击投(抓住后会用剑砍,威胁度不算高,N5半虚化打满级的我也就6割),这招弹刀很容易被抓(所以长剑最多打不超过3下,双刀不要超过4下,长柄随缘吧……反正贪刀很容易就被抓)
还有一个是投是远距离冲过来抓,抓住就顷刻炼化,然后拍到地上(这投技阴险的地方在拍地板也有火,能续烧血,导致哪怕是n1难度,这个投技也能烧7割……)
而且投技后续还会补一下带火附魔的斩击,和厄瑞涅一样是投技里搞连段的体现(厄瑞涅P1的坐骑二连抓,和P2的大风车剪刀腿)
P2转阶段大招,会有个类似不得其名的天崩地裂五连斩,一般看到特效聚起来就跑吧……不过主要伤害判定在地上,处理好地面的爆炸就行了。
(视频已经给你验证过,一套下去你倒欠烫头哥五条命)
这个boss我觉得是比较推荐弹反打的,主要是非演出类的招式,一起手躲掉就会触发ai派生追击,从而形成非常头疼的长连段,恶心的这些长连段都有追击的转向能力,而且对呆呆兽的受击硬直也很大,导致这些长连段了之后,没法让你再按弹反补救,剩下就是背处理学时机了……
(例如斧形态、双刀形态、枪形态,和上面说的长剑形态,起手基本都是一套连,而且追击能力很强,斧形态的还有地震aoe……)
虽说是拿到游戏前瞻提前体验,可前瞻版的内存优化有点问题,所以开修改器还容易报错……所以打了三四个小时都没能拿下n5的半虚化,已力竭……ORZ