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想要V6成为的样子…?

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2025-06-28 11:00:00
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V6本期视频许诺的内容大概有,技能树BUG修复,好看的身形预设和人物捏脸预设,原版战斗动画选项(这部分其实已经是做完的状态了) 没提到的估计还有男女运动动画重新分离,战斗动画调整,原版BOSS修改之类的,留着之后水视频吧,拿来更新也蛮合适的,希望成为的方向是……一个有部分独特内容且相对面面俱到的打底列表吧。 后面可能还会更新几个我自己有点喜欢的N网玩法模组,可能有点bug,但我觉得好玩,到时候看看大家的反馈。 本来还想说pbr全覆盖啥的,但考虑到显存消耗以及N网大部分上传的PBR都做的很一坨,用做的不好的PBR,效果可能还不如原版贴图好看,看视频里的白漫纯原版也不见得不舒服对吧,做的好是锦上添花,没做好可能真没原版顺眼,因为PBR本身是基于物理属性的,如果你做的不对,就会出现违反常识的效果。 比如很多pbr视频里的石墙木材反光之类的,实际上不是不能反光,而是在这个光源下不该有这个不符合其材质的反光。 我也不知道能覆盖多少,总之不说大话好罢,实事求是,但实际上可能也不需要覆盖很多,之前嘉嘉做了一个为非pbr模型附加pbr高光的效果,搭配看上去效果也很好,然后cs的pbr和enb的cm其实吃的显存也是一样的,本质都是多应用了一张贴图,全覆盖下的额外显存需求也是需要考虑的。 现在cs每天都在更新,我也说不好几个月后的事情,但不管怎么样,无论cs或者enb都有一套可以兜底的方案就是了。 至于其他内容,大可以尽情在评论区许愿,我在力所能及的范围,考虑大多数人的喜好下,整体效果统一的话,可以尽力去做。
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