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【游戏动特效技巧】在Unity中实现AE的复杂生长/擦除/阵列动画

1.2万
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2024-07-01 13:36:51
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在摸鱼时想到了个在项目中或许会非常实用的技巧,可以非常快速,精准且直观的生成一张非常抽象,无法用手绘方式复现的特殊溶解图。 运用这个技巧后,可以在实际项目中,在UNITY里以一种及其节省资源(只需一张贴图)的方式快速制作,以往很难甚至完全无法在unity的2D环境里实现的复杂动效(图形生长,科技阵列,流体/卡通擦除等) 在互联网上似乎没有看到类似的教程,所以简单做了个视频给业内大家分享一下~如果有更好的思路欢迎在评论区一起讨论~ PS:AE内用到的插件/脚本:蓝宝石插件包中的S_Wipe系列、AutoFill插件、RTFX特效素材包
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