基本上已经测试差不多了,图生视频sd1.0做做待机动作,走路等简单的动作问题不大,sd2.0的话可以试试。如果真的将效率,用3D模型生成会快很多,3D模型主要是解决抽卡图片的问题,有了3D模型,就不需要花钱抽卡了。各有优缺点,这两种在游戏的开发中都会有用,图生视频,可以快速解决NPC的待机动作,走路动作等简单的动作,这就不用生成3D模型,像主角这种攻击复杂的,图生视频就不好用了,用三渲二会快很多。图生视频做那种剧情类的游戏能节省时间,像素化可以去掉明显AI味道,动作游戏三渲二就会快很多。这两种方法看各位大佬们的使用了。
图片素材:豆包,image2,模型:腾讯混元3D
音乐:RPG Medieval Fantasy - Hymn Of Eternal Glory