• 投稿

【从零开始的Godot游戏开发】#03 场景碰撞与子弹基础

5.1万
113
2026-05-07 17:00:00
2354
1219
2788
96
三连越多更新越猛! 《从零开始的Godot游戏开发》素材整合 夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/95016ec9f05e 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1IPrmW77rYqHmn7F6b5jlEQ?pwd=8888 Godot_v4.6.1 夸克网盘: https://pan.quark.cn/s/d843b256bb90 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1tfGBwO8E0jOPOnD1n0nKUw?pwd=6666 角色设定参考:《明日方舟》 项目玩法参考:《星露谷物语》 项目美术:@小苏早睡
前网易游戏研发工程师 传递热爱的星星之火 | 进阶课程详见课堂页面 | 商务vx:maguabd(非本人)
58.6万播放
简介
#00 项目先导!请优先观看!
02:47
#01 引擎安装与瓦片系统基础
17:40
#02 玩家角色动画与移动基础
22:30
#03 场景碰撞与子弹基础
17:42
#04 玩家射击系统
15:36
#05 道具BUFF系统
29:51
#06 敌人系统实现(上)
09:53
#07 敌人系统实现(下)
15:04
#08 敌人刷新与战斗闭环
13:23
#09 界面音效与打包发布
17:08
第一届Voidmatrix游戏开发挑战赛!展示你的AI自动化神力!
07:47
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪