游戏名:OMORI
OMORI 这游戏挺特别的,属于那种玩完之后会让人想很久的类型。它讲的是一个关于心理创伤的故事,但用了很巧妙的方式来呈现——前半段是色彩鲜艳的幻想世界,后面慢慢揭开现实的残酷,这种反差感做得相当到位。游戏玩法上就是传统的回合制RPG,但加了个情绪系统(开心、难过、愤怒),不同状态会影响战斗效果,算是有点新意。不过说实话,战斗部分不算特别出彩,玩到后期可能会觉得有点重复。真正吸引人的还是剧情,尤其是真相一点点揭露的过程,确实能给人很强的冲击力。缺点就是,节奏有点慢热,前期在幻想世界的部分可能会让人觉得拖沓,而且游戏里有些心理恐怖的桥段挺突然的,如果对这类内容敏感的话得做好心理准备。
好结局(直面真相)达成条件
✲在第一天的时候为凯开门(如果不开门的话就会进入自闭线)
✲最后一天在贝瑟尔家睡觉惊醒时,不要继续睡觉,去2楼调查贝瑟尔的房间并救下他
✲在与OMORI的战斗中,使用完所有的''铭记''
✲在注定失败的战斗中选择继续
(如果每次在梦世界中帮贝瑟尔浇花,结局还会多出一段剧情)
坏结局(坠楼)达成条件
✲在与OMORI注定失败的战斗中选择放弃
普通结局(搬家离开)
✲最后一天在贝瑟尔家睡觉惊醒时,继续睡觉,醒来后去2楼不调查贝瑟尔房间
✲回家继续睡觉
其他结局(断弦)
✲最后一天在贝瑟尔家睡觉惊醒时,继续睡觉,醒来后去2楼调查贝瑟尔房间
✲回家后到厨房拿上刀继续睡觉
(没走自闭线是因为与正常的路线大差不差,重复度太高了)
个人评分
恐怖要素:★★★★☆
故事剧情:★★★★★
美术风格:★★★★★
整体优化:★★★★★
游戏性:★★★★★
综合评分:★★★★★
ps:审核君辛苦了(❁´◡`❁)。
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