项目地址:https://github.com/Souls-R/silksong-ipados
与模拟器或兼容层等方案不同,我们可以直接通过Unity IL2CPP将游戏原版的托管程序集的IL中间代码转换为 C++,再编译生成ARM64机器码,配合Unity的iOS原生运行时执行,项目从macOS版本移植,大部分工作由AI完成
原生移植的渲染侧使用原生 Metal 后端,无需模拟其他指令集和额外的图形 API 转译层,几乎没有性能损失
视频演示使用手柄在ipad pro2021 m1上侧载游玩,可以2388×1668 原生分辨率120帧流畅运行