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没一滴水!关卡设计和地编的关联

3.4万
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2025-02-24 12:00:00
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这次分享有点念稿,哈哈,不过文本内容真的准备了挺久(念完发现很多地方还得补充一下)。虽然网上现有的关卡设计知识挺多,但一方面并不是都跟场景编辑有关系,二是不同游戏之间的关卡制作方法真的有很大差异。我也是结合了平时的工作,提炼了一些我认为有用的部分再输出了一部分个人理解。 大家多多讨论!共同进步!
CG民工、美术史玩家
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