PSD2Live 是一个开源桌面工具:读取分层 PSD 的图层名,自动生成 Live2D 模型的网格、变形器、参数、动作和物理,然后在同一个工作区里继续修形、绑定、制作动画,最后导出成 Cubism Editor 能继续编辑的 .cmo3,或者能直接在运行时使用的 .moc3 文件。
这期用一个完整的例子,演示 PSD 导入之后最基础的修饰流程,同时讲一讲2.0新功能模拟和烘焙是怎么回事。讲解员同样是一个 Live2D 模型。
▍下载与文档
GitHub:https://github.com/tsunehimatoi/psd2live
下载(Windows / Linux):https://github.com/tsunehimatoi/psd2live/releases/latest
前后分层教程:https://github.com/tsunehimatoi/psd2live/blob/master/docs/zh/guide/DEPTH_SPLIT.md
▍说明
・代码以 GPL-3.0 开源
・自动生成的效果主要取决于 PSD 分层,命名和分层建议见文档里的「PSD 素材与命名」
・欢迎在 GitHub Issues 反馈问题,或提供能复现问题的 PSD
背景音乐:margherite.xm
还有
国庆快乐!