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当我们说杀戮尖塔2不如杀戮尖塔1的时候,我们在说些什么

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2026-04-19 21:30:45
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@爱丽丝拉斐尔_Official 特供省流版: 1.建议增加一些使用附魔机制的敌人,比如“玩家每打出一张牌,就将这张牌冰冻,处于冰冻状态的卡牌会在下一次抽到的时候无法打出,回合结束时解冻手中的冰冻卡牌” 现在附魔机制的利用率太低了 2.建议加入队内交易卡牌的联机专属事件,可以有额外的代价(联机爽单机牢是对的) 3.建议给战士加一张当头棒喝,死亡收割不可能回来,但当头棒喝同样能激活一个流派 4.运转是手段,目的是打出数值牌,运转不该是数值本身,或许现在已经没法改了,但奇巧就是错的
我就是因为话都说不利索才来做独立游戏的,请不要在这方面提意见,谢谢
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