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Three.js终极教程 90小时 中文语音版

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2026-02-01 08:09:37
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视频选集
(1/67)
01. 介绍_明文传输不
38:19
02. 什么是 WebGL 以及为什么要使用 Three.js_明文传输不
25:33
03. 第一个 Three.js 项目_明文传输不
01:26:02
04. 变换物体_明文传输不
47:31
05. 动画_明文传输不
31:17
06. 摄像机_明文传输不
59:15
07. 全屏与调整大小_明文传输不
31:24
08. 几何体_明文传输不
36:12
09. 调试 UI_明文传输不
52:08
10. 纹理_明文传输不
01:17:20
11. 材质_明文传输不
01:27:58
12. 3D 文字_明文传输不
45:56
13. 上线发布_明文传输不
25:53
14. 灯光_明文传输不
43:11
15. 阴影_明文传输不
01:02:29
16. 闹鬼屋_明文传输不
01:17:45
17. 粒子_明文传输不
51:22
18. 银河生成器_明文传输不
01:11:21
19. 基于滚动的动画_明文传输不
01:26:40
20. 物理学_明文传输不
02:02:00
21. 导入模型_明文传输不
01:10:56
22. 射线投射与鼠标事件_明文传输不
01:11:10
23. 使用 Blender 创建自定义模型_明文传输不
02:05:38
24. 环境贴图_明文传输不
01:56:03
25. 逼真渲染_明文传输不
01:15:30
26. 大型项目的代码结构_明文传输不
03:30:52
27. 着色器_明文传输不
02:24:31
28. 着色器图案_明文传输不
01:53:13
29. 汹涌的海_明文传输不
01:18:59
30. 动态银河_明文传输不
01:17:44
31. 修改材质_明文传输不
54:58
32. 咖啡烟雾着色器_明文传输不
01:28:50
33. 全息图着色器_明文传输不
01:25:28
34. 烟花着色器_明文传输不
01:52:48
35. 灯光阴影着色器_明文传输不
01:21:23
36. 汹涌海洋着色器_明文传输不
01:00:44
37. 网点阴影着色器_明文传输不
59:15
38. 地球着色器_明文传输不
01:46:21
39. 粒子光标动画着色器_明文传输不
01:53:07
40. 粒子变形着色器_明文传输不
01:40:08
41. GPGPU 流场粒子着色器_明文传输不
02:31:13
42. 扭曲球体着色器_明文传输不
01:21:21
43. 切片模型着色器_明文传输不
01:07:45
44. 程序化地形着色器_明文传输不
01:29:10
45. 后期处理_明文传输不
01:42:44
46. 性能优化提示_明文传输不
01:16:48
47. 介绍与加载进度_明文传输不
53:53
48. 混合 HTML 与 WebGL_明文传输不
01:01:14
49. 在 Blender 中创建场景_明文传输不
02:10:32
50. 烘焙与导出场景_明文传输不
02:19:20
51. 导入与优化场景_明文传输不
48:55
52. 为场景添加细节_明文传输不
01:39:26
53. 什么是 React 和 React Three Fiber_明文传输不
27:25
54. 第一个 React 应用程序_明文传输不
04:38:26
55. 第一个 React Three Fiber 应用程序_明文传输不
02:14:17
56. R3F 与 Drei_明文传输不
01:18:52
57. 调试 R3F 应用程序_明文传输不
55:16
58. 使用 R3F 进行环境与场景布置_明文传输不
02:10:12
59. 使用 R3F 加载模型_明文传输不
01:36:42
60. 使用 R3F 制作 3D 文字_明文传输不
01:02:56
61. 使用 R3F 制作传送门场景_明文传输不
44:14
62. 使用 R3F 处理鼠标事件_明文传输不
50:43
63. 使用 R3F 进行后期处理_明文传输不
02:01:23
64. 使用 R3F 制作有趣简单的作品集_明文传输不
55:03
65. 使用 R3F 实现物理效果_明文传输不
02:20:12
66. 使用 R3F 制作游戏_明文传输不
04:19:29
67. 结束语_明文传输不
04:24
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