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【投稿全息作战矩阵】1-12 #代价

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2026-05-06 22:18:56
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在某位干员的日记本中描述了这么一份光怪陆离的作战计划,并在妮芙的强烈请求下复现了这份作战计划。 固定指标·魂灵遐想 <W>等待时间延长,基础属性大幅提高,所有其他敌人被替换为萨卡兹敌人,出现额外<萨卡兹迷宫织咒者> 所有非领袖萨卡兹敌人生命值攻击防御提升至150%,所有敌人受到的物理法术伤害降低20%,处于年代印痕中额外降低30% 震撼装置替换为年代之刺 我方防御点可承受的敌方数量变为1 必二选一指标:年代之刺的影响范围扩大(药配范围)OR 年代之刺的生命值提升至1000% 通用指标: (5分)<W>的攻击范围半径和技能范围半径扩大至4.5,攻击力+180%,技能倍率提升至220%且对每个目标周围2.5半径范围造成50%的溅射伤害,生命值首次低于50%后立刻召唤2个年代之刺,技能得到强化,可以选择至多6个目标;场上存在年代之刺时<W>获得隐匿 (2分)<萨卡兹迷宫织咒者>和<萨卡兹大剑手>在死亡时会生成恐卡兹和年代印痕 OR (3分)<萨卡兹迷宫织咒者>,<萨卡兹大剑手>以及<萨卡兹刀术师>在死亡时生成恐卡兹和年代印痕,年代印痕持续时间延长50% (2分)所有我方单位受到的凋亡损伤提升30% (3分)所有敌人攻击速度提升30,移动速度提升30%,生命值+30% (3分)所有我方干员被击败或撤退时,将被封印于“放逐的黑棺”中直至“放逐的黑棺”被击败 (2分)战场上后续出现额外的<“窗”> (2分)战场上后续出现额外的<“门”> (2分)最多编入10名干员进入战斗 (2分)禁止使用特种干员 OR (3分)禁止使用特种和术师干员
And then there were none
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