点赞过10w继续更新下期难狗生存!如果你们觉得此类难狗题材还不错的话,请多多三连!我会继续写一些策划,找创作者们定制这些项目。目前待制作完成共有12个题材,其中6个正在制作中!
如果你有制作这些题材的能力(最好能修改模型的或世界生成的)请联系卡慕的商务微信进行合作,我会付费找你定制这些题材MOD,这样我就能更新更多更有意思的视频!
(当然你们也可以在置顶评论区提供一些想法,如果我采纳了制作出来后会联系你会发50红包)
题材使用的MOD已在凌晨 使用B站高档包月充电专属动态的形式和在公众号发布分享 题材下载链接,靠大家的赞助为题材定制回血.(但请注意,题材是为视频录制而进行定制,所以有可能会存在部分BUG未能解决)
以下是这个题材的完整设定,但是可能受限于一些其中设定,并为了正常的推进流程及视频观感,我们没能在视频里展示出及可能更改了一部分的设定:
所有方块挖掘都会出现虫。但是不影响其掉落物
避免一些关键通关类方块因为其特性消失,如传送门框架
当有多少只蠹虫收到攻击,就会出现多少只新的蠹虫。
距离如果有2只蠹虫受到攻击,就会随机失去两个周围的方块,产生新的两只蠹虫。
如果同时有200只蠹虫受到攻击,那么情况同理。周围会随机失去200个方块,且出现200个新的蠹虫。
需要优化一下性能算法,防止蠹虫过多导致服务器性能收到严重影响体验。