谢谢你们玩我的游戏!“骂可以,但请不要走,后面还有很多很精彩的东西”
《鸣潮》开发组寄语 | 下一站
鸣潮/原神制作人最新讲话对比,讲话就哭很不争气,今后不再哭泣/担心内容做的不够好,担心对不起玩家
原来鸣潮的策划真的会玩游戏啊?
《鸣潮》过场动画 | 旅途愉快
原来退坑玩家还是玩家吗?难道不是被贡献清零的吗?
带着我的意志活下去吧,妹妹
同样是制作人的[真情流露],为什么观感反馈差别这么大?
☆~♪(*^-^)ノ
松伦哥亲自上台颁奖!玩家最喜爱奖!由去年得主鸣潮颁给燕云十六声!
从“文具店”,到TGA,鸣潮和库洛,凭什么能够逆袭?
腾讯到底多爱库洛!多爱鸣潮啊?!
10年历程,松伦哥与库洛的崛起之路【游戏行业人物志】
这款“全网只有130个玩家”的游戏,为何能拿下“TGA玩家之声”?
库洛:那不是黑历史,那是我来时的路
树叶玩到合不拢嘴了,这就是库洛要求的降低预期?
当《原神》玩家看到《鸣潮》获得TGA 玩家之声奖时
《鸣潮》×《赛博朋克:边缘行者》联动预告|早上好,索拉里斯!
鸣潮的逆袭之路
“一场持续五年的梦”