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【复刻计划】原神:元素战争Unity第三人称射击游戏游戏制作教程

28.5万
153
2025-06-27 16:58:54
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模型 @miHoYo @No_Tables 在此对模型的作者表示万分的感谢! 本课程持续更新中!
【千星·元素战争】交流群:1067363330
视频选集
(1/47)
元素战争效果演示3.0
01:14
P01_小试牛刀:单例模式
05:45
P02_导入角色模型和着色器
06:01
P03_角色状态机雏形
12:40
P04_应用根动画
06:15
P05_应用动画状态机
12:12
P06_引入新输入系统并获取玩家输入
10:32
P07_状态Update任务处理机
12:53
P08_第三人称相机
04:54
P09_完善角色移动状态
13:03
P10_引入Animation Rigging并使动画适配武器
07:35
P11_创建场景地图
04:50
P12_制作角色跳跃功能
16:04
P13_完善角色跳跃状态
08:45
P14_制作瞄准动画混合树并实现瞄准状态
15:56
P15_制作瞄准镜头
10:44
P16_实现垂直方向武器瞄准
23:04
P17_实现子弹发射
17:00
P18_为摄像机添加碰撞与屏幕抖动
05:52
P19_导入敌人模型并编写敌人脚本框架
18:09
P20_为敌人添加寻路导航系统
20:23
P21_实现子弹命中并生成敌人流血特效
17:17
P22_修复敌人和子弹的一些问题
07:57
P23_为敌人添加受击动画和减速效果
15:21
P24_绘制准星
04:12
P25_制作敌人血条
26:39
P26_修复子弹穿过敌人的bug
05:16
P27_制作敌人死亡状态
06:55
P28_制作第二个角色模型
27:32
P29_引入布料物理和修正PlayerModel
15:00
P30_实现队友跟随与角色切换
24:26
P31_制作游戏开始菜单
33:03
P32_制作菜单背景
03:52
P33_制作按钮发光效果
24:54
P34_制作按钮文本阴影
03:22
P35_实现角色头部看向鼠标指针
11:49
P36_实现退出按钮躲避指针
08:29
P37_制作主菜单UI动画
22:04
P38_制作主菜单按钮单击事件
43:55
P39_制作子弹气流特效
23:46
【DLC】P01_URP介绍
17:46
【DLC】P02_兰伯特漫反射
45:56
【DLC】P03_环境光遮蔽(AO)
15:26
【DLC】P04_色阶阴影
35:46
【DLC】P05_面部阴影(SDF)
24:24
【DLC】P06_阴影投射
08:19
【DLC】P07_布料反面渲染
18:08
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