• 投稿

猛男画风黑暗奇幻类魂银河城!《CRUDE》巨型 BOSS 战+武器收集+法术构筑

1473
1
2026-11-02 11:18:34
27
投币
27
分享
《CRUDE》由 Next Game Level 开发发行,暂未公布正式发售日期,目前 Steam 愿望单开放中。主角 Kosmos 是一名来自纽约的 MMA 格斗选手,意外被传送到野蛮凶险的黑暗奇幻异世界。想要重返现实世界,你必须一路向着末日之塔进发,击败 CRUDE 的邪恶守护者,夺取魔法典籍开启回家的传送门。收集各式武器、魔法道具,对抗海量怪物与巨型 BOSS,在开放平台地图里探索、接取支线,在硬核的类魂战斗中活下去。 【核心玩法】 融合开放世界平台跳跃、类魂战斗与银河城探索机制,线性主线之外拥有大片可自由漫游的奇幻区域。 武器与法术双路线自由搭配,近战冷兵器、远程武器、各式魔法法术都可以自由切换组合。 场景支持部分环境破坏,很多地形可以击碎,开辟隐藏通路或是用来对付敌人。 包含大量独立支线任务,完成支线能够拿到专属武器、法术以及黄金资源奖励。 地图藏有大量秘密区域、宝箱与黄金收集品,适合喜欢深挖探索的玩家。纯单人体验,主打硬核动作闯关。 【战斗系统】 标准类魂风格硬核战斗,攻击前摇、硬直、闪避时机都需要精准把控,容错偏低。 主角自带 MMA 格斗底子,近身拳脚、冷兵器劈砍、法术远程输出三种打法灵活切换。 敌人种类丰富,骷髅杂兵、恶魔怪物、巨型巨兽 BOSS,不少 BOSS 拥有多阶段变身,压迫感十足。 没有固定职业束缚,捡到新武器、新法术就可以直接使用,自由搭配属于自己的战斗风格。 【地图探索与关卡设计】 广阔连通的开放平台地图,属于横向多层立体结构,大量高低差平台、密室、隐藏通道,具备银河城解锁新能力开路的设计思路。 区域风格差异化明显,幽暗地牢、荒原山谷、恶魔巢穴,最终目的地是核心区域末日之塔。 没有全程导航标记,依靠场景线索指引方向,鼓励玩家自主探索,很多捷径需要后期拿到能力后解锁。 部分墙体、障碍可以破坏,环境互动是解谜和战斗的重要一环。 【叙事与世界观】 现实世界的格斗选手 Kosmos,原本生活在纽约,突如其来的传送现象将他丢入这片残酷的异世界。 这片大陆充斥恶魔、亡灵与远古怪物,黄金、魔法与危险并存,被强大的守护者统治。 唯一回家的办法:登顶末日之塔,击败守护者,掌控传送魔法书。路上会遇见各类 NPC,接到支线委托,慢慢了解这个野蛮世界的背景。整体风格狂野粗犷,暗黑奇幻,带有复古 B 级动作游戏的爽感。
第一游戏资讯|游戏揽新考古|电脑数码硬核玩家|外设咖佬|ZDM首席生活家
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪