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Blender 2026 新人首选 - 甜甜圈5.0全流程入门教程丨建模+几何节点+渲染:一站式掌握最新版Blender核心技能

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2026-01-15 23:44:30
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【课程简介】 欢迎来到2026年全新版本的Blender入门教程!本课程由Blender社区的传奇人物 Andrew Price 亲自制作。这不仅仅是一个关于制作甜甜圈的视频,而是全球3D艺术家公认的“入行仪式”。 在这套甜甜圈5.0教程中,Andrew将长达4小时的系统教学浓缩为一个完整的视频,专为零基础学员设计。我们将从最基础的软件界面导航开始,逐步深入到3D创作的每一个核心环节。无论你是想从事游戏开发、影视特效,还是仅仅想培养一个酷炫的爱好,这都是你开启三维世界大门的最佳钥匙。跟着Andrew做,你将把那个默认的立方体,变成一个令人垂涎欲滴的写实甜甜圈,并在此过程中建立起扎实的Blender知识体系。 【你将学到的内容清单】 ✅ 界面与导航:熟悉Blender视图操作,掌握快捷键与基础工具。 ✅ 多边形建模:学习挤出、倒角等命令,制作甜甜圈主体。 ✅ 有机雕刻:跟随Andrew学习如何让物体表面呈现自然的起伏感。 ✅ 材质与着色:理解PBR材质原理,调节粗糙度与光泽度。 ✅ 纹理绘制:亲自上手绘制甜甜圈表面的烘焙痕迹。 ✅ UV展开:理解如何将3D模型表面平铺以便贴图。 ✅ 几何节点/散布:利用Blender强大的节点功能,自动散布糖粒。 ✅ 灯光与渲染:搭建专业灯光,输出最终的高质量图片。 【关于讲师】 本课程由国际知名3D图形教育家 Andrew Price(亦被称为 Blender Guru)讲授。他是全球Blender社区极具影响力的领军人物,被无数CG爱好者亲切地称为“甜甜圈导师”。 Andrew擅长将晦涩难懂的技术术语转化为通俗易懂的语言,并以幽默风趣、深入浅出的授课风格著称。作为行业标杆,Andrew Price致力于降低3D艺术的准入门槛,他制作的一系列入门教程已成功帮助数百万名初学者从零开始掌握三维设计技能。他是公认的能够带你轻松跨过“新手劝退期”,点燃创作激情的优秀引路人。
让我们说中文_无限翻译:nihaovid.cn - 憨总卫星:pomosan 企鹅会议室:484535583
Blender系统课程
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简介
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Blender 4.2 风格化枪械建模 - 高颜值游戏风格
Blender 创作趣味3D场景 | 建模 / 材质 / 渲染基础
Blender 3D灯光与材质进阶 | 灯光布局 / 程序化纹理 / 图像映射
游戏与影视级核心资产制作 | Blender建模 / ZBrush雕刻 / Substance贴图 工业级管线
Blender 写实高地环境创作 | 程序化地形 / 植被散布 / 灯光氛围 / 节点式合成
Blender & SP 手绘风游戏模型 | 基础建模 / 高模雕刻 / PBR贴图绘制
Blender 5.x 初学者建模 | 基础操作 / 核心建模工具 / 修改器应用 / 双引擎渲染
Blender+SP风格化游戏斧头 | 建模 / 雕刻 / 低模优化 / UV拆分 / Bake烘焙 / SP材质绘制 / 最终渲染
Blender 3D角色建模 | 建模 / 雕刻 / 贴图 / 骨骼绑定 / 游戏开发
Blender 粒子特效 | 自然现象模拟 / 流体仿真 / 魔法传送门特效
Blender 3D 角色建模 | 建模 / 拓扑 / 贴图 / 骨骼绑定
Blender 3D 建筑设计大师 | 3D 建模 / 真实感渲染 / 专业灯光
Blender 布线拓扑手册 - 掌握20种专业拓扑修复技巧,优化模型表面质量
Blender与UE5风格化游戏环境资产 | 风格化建模 / 材质创作 / 高效工作流
Blender 泰迪熊雕刻与光影渲染技术
3D 创作 6 天进阶挑战 | 模型构建 / 引擎集成 /影视级后期处理
Blender 电影级布光教程 - 通过鞋子与汽车渲染实战,深入解析三点布光与轮廓光应用
Blender 3D 创作入门指南 - 开启你的视觉叙事之旅
五天高效学习法 - 每天1小时,掌握Blender 4.0
Blender 5 与 UE5.7 - 风格化幽灵街道资产包制作 | 模块化建模 / Landmass 地形 / PCG 程序化生成技术
Blender 骷髅路飞角色创作 | 人体结构 / 服饰雕刻 / 纹理绘制
Blender 3D武器制作 | 建模 / 雕刻 / 拓扑 / UV展开 / PBR贴图绘制及最终渲染
Blender 灯光照明 | 提升渲染写实度与视觉表现力
Blender 3D影视级特效 | 摄像机反求 / ACES色彩管理 / 三维环境重建 / 高阶渲染合成
Blender 4.4 入门 | 3D建模 / 材质 / 灯光 / 动画核心技术
Blender 中世纪写实书桌场景 | 建模 / UV 拆解 / 体积光渲染 - 打造充满故事感的复古室内环境
Blender & UE5 游戏资产开发 | 高低模工作流 / UV拆分 / 烘焙技术 / Nanite环境构建 / Lumen灯光艺术
Blender 4.2+ 零基础二次元角色建模 | 低模建模 / 贴图手绘 / 骨骼绑定 / 2D面部动画
Minecraft 动画全精通 | 角色表现力 / 场景光影 / 粒子特效
Blender 5.0 大师课 | 硬表面建模 / PBR程序化材质 / 电影级灯光渲染
Blender 二次元低模角色全流程 | 低多边形建模 / UV 拆解 / 手绘纹理
Blender 3D 零基础极速进阶手册 |专为新手设计的项目驱动型课程:通过构建“森林木屋”实战场景,快速建立专业的 3D 建模、材质与渲染工作流
Blender 全能大师训练营丨建模 / 雕刻 / 材质 / 动画 / 几何节点 / 物理模拟
Blender + Gaea 极地景观大师课 - 程序化冰雪世界丨高度图导出 / 多重置换贴图应用 / 次表面散射冰雪材质 / 容积雾大气特效 /硬表面飞船建模
Blender 齿轮与机械动画丨正齿轮 / 蜗轮蜗杆 / 曲柄 / 链条 / 皮带传动
Blender + AI 制作电影短片丨AI辅助剧本 / 参考图生成 / Blender场景搭建 / 电影感布光运镜 / 最终渲染合成
Blender 3D 建筑可视化丨平面图纸绘制 / 场景建模 / 照片级渲染动画
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Blender 3D 现代建筑房屋设计与制作丨房屋结构建模 / 室内家具制作 / 环境材质纹理 / 光影渲染技巧
Blender 4.3 风格化厨房场景丨非破坏性建模 / 混合纹理绘制 / 体积光氛围营造
Blender 影视级机械鸟丨硬表面建模 / 高级IK绑定 / 几何节点场景搭建
程序化风格化世界 - Blender几何节点大师课丨告别手动建模,零基础掌握全自动环境生成引擎
Blender 次世代3A武器建模大师【AK-47步枪】丨硬表面建模 / UDIM UV系统 / Substance Painter材质绘制 / 电影级渲染技术
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Blender CGI大师班丨漫威风格CGI / 动画 / 场景制作
Blender 游戏模型开发丨游戏资产制作 / 纹理绘制 / 3D打印模型
Blender 5.0 EEVEE 极致写实光影渲染教程丨环境光照 / GI全局光 / 角色电影级布光 - 掌握媲美 Cycles 质感的实时渲染与布光核心技术
Blender 4 头发与毛发制作丨粒子系统 / 几何节点毛发
Photoshop & Blender 史诗场景概念设计丨Blender资产建模 / 材质渲染与Photoshop多通道合成 / 光效调色技巧
打造电影级工作室片头丨3D建模 / 动态运镜 / 光影氛围渲染 - 制作震撼的3D Logo演绎动画与作品集展示
Blender 风格化铁匠铺丨3D建模 / 动画 / 游戏资产导出 - 全面学习Blender核心功能与完整项目制作流程
Blender 零到照片级渲染丨建模 / UV / 着色 / 灯光 / 双渲染器核心技术
我的世界 - 动画教程丨基础操作 / 场景搭建 / 角色动画 / 光影渲染 / 特效制作
成为 Blender 3D 艺术家丨建模 / 材质 / 动画 / 物理模拟 / 几何节点 / 职业发展
游戏级武器全流程制作丨从Blender到Substance Painter,精通次世代硬表面建模与贴图技术 - 参考收集、高低模制作、UV展开、烘焙、贴图渲染
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Blender 3D动画入门全流程指南丨一套专为初学者设计的系统教程,内容涵盖软件界面、关键帧、曲线编辑器、角色绑定、灯光摄像机与最终渲染
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Blender卡通角色动画表演艺术丨学习动画表演核心,掌握从Grease Pencil规划、Blocking到细节抛光的全流程技巧
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3A级游戏概念艺术设计丨草图构思 / 3D建模 / 细节刻画 / 真实感渲染 / 最终作品集呈现
3D角色模型制作 - 在Blender中创建您自己的虚拟化身
Blender 角色绑定与蒙皮核心技术课丨掌握角色骨骼绑定与权重绘制
Blender 角色模型UV展开教程丨系统学习面部、头发、身体、服装和配饰的UV展开方法,为后续的贴图绘制打下坚实基础
Substance Painter 角色贴图绘制教程丨为角色模型绘制皮肤、头发、服装和配饰的纹理,并掌握烘焙、导出等高级技巧
Blender 角色表情制作教程丨Shape Key 核心技术精讲 - 系统学习口型、情感及各类萌系表情的制作方法
Blender & Unity 全流程VRM虚拟形象制作课丨角色建模导出、Unity骨骼绑定、动态骨骼物理模拟与表情设定全套核心技术
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玩转Blender:打造富有表现力的角色动画丨角色造型 / 动画原理 / 专业运镜 / 故事板叙事技巧
Blender日系动漫风房间丨建模 / 材质 / 灯光 / 渲染 - 解锁日系风格化核心技法
Blender 千与千寻场景丨建模 / 布光 / 合成工作流 - 复刻经典风格化场景,系统掌握3D视觉设计核心
Blender 3D角色制作绝对入门丨雕刻 / 拓扑 / 材质 / 毛发 / 骨骼绑定 / 渲染
Blender 等轴测风格3D场景建模与动画 | AO材质节点 / HDRI环境光照应用 / 曲线编辑器丝滑动画
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Blender 3D建模全流程 | 建模 / 材质 / 灯光 / 摄像机设置
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Blender 5 零基础速成 | 建模 / 材质 / 动画 / 灯光 / 渲染
Blender 5.0 我的世界动画制作教程
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Blender 100个精致艺术作品 | 建模 / 材质 / 灯光 / 动画
Blender 梦幻冬日书店手提箱 | 风格化建模 / 材质渲染 / 动画制作
Blender 2026 零基础 | 建模 / 材质 / 渲染
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全息瞄准镜硬表面建模 | Blender / Substance Painter / Marmoset Toolbag
Blender 三维创作全流程 - 建模 / 雕刻 / 材质 / 渲染 / 动画
AR-15 游戏资产硬表面建模工作流 | Blender / Substance Painter / Marmoset Toolbag
Blender MCP 自动化工作流(上)- Claude AI 驱动 3D 场景与角色生成
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Blender 与 Substance 材质纹理工作流 | 3D 建模 / 纹理贴图 / 材质渲染 / 工作流
Blender 3D毛发制作技术(上) | 建模 / 雕刻 / 贴图生成技术
Blender 3D毛发制作技术(下)| 建模 / 雕刻 / 贴图生成技术
Blender 游戏角色全流程制作(上)| 角色建模 / 贴图绘制 / 骨骼绑定 / 动画制作 / Unity/Unreal 引擎导入
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Blender 等距风格场景构建 | 低多边形建模 / PBR 材质 / 等距视角渲染
Blender 风格化城堡建模(上)| 低多边形游戏资产建模核心技巧与工作流
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Blender Grease Pencil 漫画创作(上)| 漫画分镜 / 勾线 / 上色 / 排版输出
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Blender 后室场景构建(上)| 程序化生成 / 电影感渲染 / 场景动画
Blender 后室场景构建(中)| 程序化生成 / 电影感渲染 / 场景动画
Blender 后室场景构建(最终)
04:35
Blender程序化场景生成 | Python脚本 / NumPy坐标运算 / 自动化建模
安迪的房间 第一季 | 建模 / UV拆解 / 材质贴图 / 资产构建
安迪的房间 第二季 | UV映射 / 材质节点 / 纹理贴图 / 资产应用
安迪的房间 第三季 | 资产浏览器 / 灯光布局 / 摄像机设置 / 最终渲染
Blender 铁巨人角色(上)| 硬表面建模 / UV拆解 / 骨骼绑定 / PBR材质
Blender 铁巨人角色(下)| 硬表面建模 / UV拆解 / 骨骼绑定 / PBR材质
Blender 纹理贴图技术解析(上)| UV映射 / PBR材质 / 程序化纹理 / 纹理绘制
Blender 纹理贴图技术解析(下)| UV映射 / PBR材质 / 程序化纹理 / 纹理绘制
Blender 硬表面科幻武器建模 W1(上)| 建模/布尔运算/倒角/材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W1(下)| 建模/布尔运算/倒角/材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W1R(上)| 建模/布尔运算/倒角/材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W1R(下)| 建模/布尔运算/倒角/材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W2(上)| 布尔运算 / 倒角技巧 / 拓扑优化 / 材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W2(下)| 布尔运算 / 倒角技巧 / 拓扑优化 / 材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W2(上)| 布尔运算 / 倒角技巧 / 拓扑优化 / 材质渲染
Blender 硬表面科幻武器建模 W2(下)| 布尔运算 / 倒角技巧 / 拓扑优化 / 材质渲染
ASTRAY Blender环境搭建工作流(上)| 自然资产 / 资产散布 / 灯光合成 / 材质渲染
ASTRAY Blender环境搭建工作流(下)| 自然资产 / 资产散布 / 灯光合成 / 材质渲染
Blender 写实角色全流程 | 解剖结构 / 拓扑优化 / PBR纹理 / 复杂毛发
Blender 科幻动画场景构建 | 建模 / 材质 / 灯光 / 动画
3D增强现实工作流 | Blender / Substance Painter / AR开发 / 资产制作
Blender 2026从入门到精通 | 建模 / 材质 / 灯光 / 动画 / AI辅助
Blender 舒适风 3D 场景创作 | 场景建模 / 角色绑定 / 灯光渲染 / 动画制作
游戏道具建模与材质工作流 | Blender / Substance Painter / 游戏资产 / 烘焙 / Trimsheet
Blender物理动力学解析 | 刚体 / 柔体 / 约束 / 碰撞 / 仿真
超写实环境动画制作 | Blender / Substance Painter / SpeedTree / 影视级渲染
风格化海盗宝箱资产制作 | Blender / UE5 / 资产建模 / 交互蓝图 / 贴图材质
Blender 3D 动画基础与表现力提升 | 关键帧 / 图表编辑器 / 动画曲线 / 运动规律
Blender与Nuke视觉特效整合 | Blender / Nuke / AI工作流 / 影视合成
Blender病毒式3D短视频创作 | 3D建模 / 场景渲染 / 短视频剪辑 / 动画制作
Blender 南瓜灯场景制作 | 建模 / 雕刻 / 绑定 / 材质 / 渲染
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科幻厂房室内环境设计 | 场景设计/模块化建模/材质灯光
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