【鸣潮】爱弥斯渲染 测试视频(工程已上传模之屋)
kajiya kay二次元头发高光着色模型
鸣潮新UP角色“头发高光”渲染通道做法☞简单实用节点——blender。
明日方舟:终末地》3D建模黑科技全拆解:头发阴影+透明度神技!
重构MikuMikuRig,更强,更快,更好
Blender学习——风格化头发着色器教程(附工程文件)
插件展示 鸣潮一键渲染 30+模型验证测试
02-02 Blender 原理讲解 基于kajiya kay的三渲二风格各向异性头发高光
祖传超级简单的blender三渲二节点:通过分离RGB以实现更多交互阴影&绑定驱动灯光来进行后期调色#打光
【Unity】Re技美(1-6)实现各向异性光照(头发、金属拉丝)
各向异性高光节点技巧|三渲二角色头发高光节点详解
只需要2根线,就可以告别丑不拉几的头发(blender节点组预设)
02-01 Blender实操讲解 基于kajiya kay的三渲二风格各向异性头发高光
鸣潮3.0头发各向异性性质高光——【blender】渲染
【Goo_Engine/blender三渲二着色器】渲染竟如此这般简单,有手就行。(原速全程录屏教程,适合萌新入门)
MMD仿终末地渲染-头发高光测试
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鸣潮新UP角色“头发”渲染合成做法☞简单实用节点——blender(续集)
一股憨露味扑面而来
爱弥斯pbr贴图展示