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零基础都能学会的MMORPG类传奇网络游戏(基础篇)-Unity2025 |游戏开发|Unity|编程|游戏制作|初级教程

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2025-08-15 14:58:54
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课程资料,素材,源码领取地址:https://www.sikiedu.com/course/2072?ff=xt unity学习路线:https://www.sikiedu.com/page/unitypath?ff=xt unityA计划班级:https://www.sikiedu.com/classroom/5/introduction?ff=xt 本套课程使用Unity开发的MMORPG网络游戏,适合没有编程基础或者有一点编程基础的学员学习。本课程会讲解如何使用Mirror制作广域网独立服务器的联网游戏,包括角色状态同步、联网消息分发、人物战斗系统、怪物有限行为树、远程过程调用、角色背包系统、角色任务系统…等知识。
Unity学习路线: https://www.sikiedu.com/page/unitypath?ff=xt
视频选集
(1/78)
00-项目演示
03:37
01-项目讲解
03:35
课程素材源码领取
00:34
02-Unity下载和安装
10:35
03-UnityHub介绍
08:04
04-新建Unity项目
08:20
05-介绍unity界面
10:04
06-操控Unity基础物体
12:47
07-使用Unity组件系统
11:10
08-设置Unity材质
11:16
09-Unity导入资源
12:39
10-更换Unity天空盒存
09:26
11-使用Unity光照系统
09:32
12-使用VS代码IDE
08:45
13-常用快捷键
08:44
14-书写HelloWorld
10:10
15-介绍UGUI
09:04
16-常用UI介绍
08:42
17-常用变量类型讲解(1)
11:03
18-常用变量类型讲解(2)
07:39
19-常用变量类型讲解(3)
07:55
20-捕捉按键输入
09:07
21-按钮点击触发
10:04
22-地图资源导入
11:09
23-角色预制体制作
10:15
24-角色控制器添加
10:46
25-角色移动目的地获取
12:41
26-角色目标点动画
15:17
27-角色可达范围制作
23:37
28-排除不可达碰撞体
10:26
29-摄像机脚本制作
08:46
30-使用导航系统移动
11:42
31-平滑摄像机移动
09:43
32-导航后销毁目标点
11:20
33-动画系统添加
08:00
34-站立和移动动画切换
09:22
35-使用RPC广播动画切换
10:00
36-控制队友显示特效
07:41
37-制作怪物预制体
08:48
38-添加玩家攻击动作
08:31
39-玩家普通攻击实现
18:54
40-切换怪物选中效果
13:48
41-制作玩家攻击伤害盒子
12:15
42-服务器生成伤害盒子
09:22
43-角色造成伤害系统制作
14:15
44-怪物血条样式制作
08:35
45-显示怪物当前血量
11:32
46-怪物血量不同客户端同步
11:22
47-详细讲解变量同步知识
09:42
48-母鸡怪物下载和动画添加
11:54
49-母鸡怪物移动组件添加
08:04
50-母鸡怪物移动制作
09:44
51-母鸡怪物动画切换
12:10
52-怪物有限状态机制作
09:14
53-怪物各个状态制作
12:39
54-怪物idle状态制作
10:34
55-怪物Move状态制作
09:04
56-怪物Attack状态制作
08:01
57-怪物Attack攻击动画制作
11:03
58-怪物Attack与Idle状态切换
09:35
59-怪物AttackBox脚本创建
08:56
60-怪物攻击伤害制作
09:24
61-资源导入和人物血条制作
08:54
62-人物血条同步服务器血量数据
12:27
63-更换客户端血条样式
07:58
64-同步不同客户端血条显示
07:50
65-在服务器隐藏UI显示
08:37
66-角色界面制作
11:58
67-怪物死亡动画制作
11:01
68-怪物Dead状态制作
12:15
69-怪物死亡模型与控制器设置
09:15
70-怪物死亡重生事件书写
11:17
71-怪物同步异常修复
08:10
72-人物攻击特效挑选
14:36
73-人物攻击特效延迟生成
10:30
74-怪物攻击特效制作
12:10
75-人物音效系统添加
09:23
76-第一季结语
22:03
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