上一期我们从信息流视角走完了光互联产业链的五层结构。这一期,我们探讨一个试图打破「电子计算、光子传输」基本分工的方向——光计算。
本期回答四个核心问题:
1. 为什么要让光子做计算?电子做矩阵乘法正在撞上能量墙,而光的干涉和叠加天然就是线性运算,计算是传播的副产品,几乎不需要额外能量。
2. 光子能做什么?不能做什么?能做矩阵乘法(线性运算),做不了激活函数(非线性运算)——弱耦合让光子无法实现信号间的相互控制。
3. 这一半有多重要?在Transformer架构中,矩阵乘法占60%-90%以上的浮点运算,恰好是算力消耗的大头。
4. 对产业链的影响?光计算不颠覆基本分工,但让边界模糊化。电光转换频率大幅上升,硅光子代工和光引擎变得更关键;越靠近底层物理的环节反而越稳固。
光计算商用关键窗口在2027-2028年。从英伟达Tensor Core到Google TPU再到光计算,是同一条专用化路线的递进。
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