也许90%的MIO玩家都不知道的近道--人越能吃苦就会有吃不完的苦
今年打过演出最好的boss没有之一。
【MIO秘奥】电脑里有一款越死BOSS可以越弱但是依然两刀必死的类银游戏
mio秘奥,制造厂跳跳乐,虽然不难,但也真的太寒酸了,居然啥碎片啥宝贝都不给啊
【火灵之源】竞选类银史上最出生的BOSS
【最后的嵌合者】第一刀清空血槽,第二到直接击毙。有一种开了却遇到更强挂的无力感。
【秘奥:秘宇奥忆】丝之歌还是保守了,有制作组开始学习蔚蓝C面了
【MIO】被发夹流吓哭了,一分钟速杀无暇哨兵
谁设计的boss把姐们当陀螺抽
【MIO】这才是类银T0级别的BOSS战演出与交互!!
【MIO】又一个超有想法的双BOSS战斗设计!下次能不能先敲门?!!
【MIO】一伤希伊,真结局BOSS,我说闪避真该加强了吧,被多判技能防死
【MIO秘奥开荒】以防你不知道纳布可以从左边过来打——有点像any速通调谐息的路线
玩过最逆天最幽默的类银boss战
以防你不知道,这段路没有复活点
【MIO秘奥】电脑里有一款跳跳乐后奖励BOSS战,死了钱全部掉光拿不回来的类银游戏
【Mio秘奥】金莲花成就:个人助理偶遇位置和剧情
骨钉居然藏得这么深吗
【魂游金曲】整个游戏最伟大追逐boss战,宛如初见腐汁泽的救赎感,看哭325亿类银玩家,玩完脸红红的
这是我们MIO设计最好的Boss