双方数值取疯狂难度,也就是1.5倍血和2倍其余数值,牢帕是EX结局数值和机制,枪骑士是脓疮的
虽然实际上也并没有什么悬念,毕竟EX帕特里琪娅数值太高了还有秒杀,技能选择对象上做了一点小巧思结果秒太快也看不出来,做出来主要是为了解气的,支持牢帕正义薄纱阿加德()
不过说实话制作还挺麻烦,我第一次知道原来MV/MZ(我电脑里都没MZ)的战斗事件页上限是20个,而结局牢帕就占满了,很显然不够放枪骑士的了,于是就干脆自己弄了个提高事件页上限的,用了25个刚好,出了一大堆bug,结果最后居然莫名其妙跑起来了。牢帕的技能释放也有点麻烦,全都得靠事件就只能一个个改,好在两个帝国之盾就是纯自爆的减轻工作量了