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【酒馆SillyTarvern】感觉开发的这个插件越来越魔幻了

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2026-09-26 16:52:30
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优化了道路的生成,增加了建筑的安置,然后还自动配置了出入口, 这就变成了所有建筑都可以直接访问的其妙游戏。 然后总算打通了主线剧情和地图的联系,在地图模式中就彻底抛弃场景了,那么场景还有什么用呢? 很遗憾,场景已经成为历史了,我丝毫不为我曾经开发的魔法般的场景系统感到伤心, 只能说喜欢走2D格子的玩地图系统,喜欢VN视觉小说的玩场景咯~ 可能场景以后的作用就是在右上角或者什么地方显示一下背景图,当然如果进一步优化地图生成,应该能做出很漂亮的地图,导致场景最后的背景图优势也荡然无存,哦~就让它成为历史吧。 顺带一提,看见那么大的土地,我已经在构思怎么让它可以种田了。 难道说地图模式下面应该加个10个格子的工具栏吗? 也就是地形交互系统,种植系统,经营系统...啊,好大的项目。
技术的尽头是想象力 | 但在此之前...得先搞定环境配置
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