说几个通用结论:
1. 游玩卡普空RE引擎系列作品,默认把设置里的亮度选项拉到最高,否则整个画面黑得没法看;
2. RE引擎祖传设计:帧数影响判定。30帧下的一闪判定比60帧更宽松,我全程锁60帧,按一闪就会有猜拳的成分;
3. Demo里的一闪判定还是过于宽松了,有种要在正式版里把新人骗进来杀的感觉;
4. 卡普空不愧是动作天尊,这个demo里动作交互的丰富程度令人叹为观止;
5. 卡普空又犯了资金不足的老毛病,这个demo里又看到了走回头路的设计。正式版流程缩水的问题几乎是可以遇见的;
6. Shut up and take my money!