本期要讲的是一款一九九六年发售在世嘉土星平台上的恋爱模拟游戏,名字叫《心跳大混乱》。
光看介绍,这款游戏似乎非常正常。玩家要体验高中三年的校园生活,参加运动会、校园祭、游泳大会,也可以在休息日外出、打工、约会,和不同女孩子发展关系。听起来像是一款很标准的青春恋爱模拟作品。
可真正进入游戏后才会发现,它从开局就已经不太对劲。
因为主角刚上高一,就已经和同班同学浦野沙耶香交往了。也就是说,这明明是一款恋爱模拟游戏,主角却不是从零开始追女主,而是开场就自带女朋友。更离谱的是,游戏还告诉玩家,主角虽然已经和沙耶香在一起,但还没有决定她是不是自己唯一的真命天女,所以接下来的高中三年,他依然要继续寻找新的邂逅。
这哪里是恋爱模拟,根本像是开局劈腿模拟器。
而本作最有冲击力的地方,还不只是剧情设定。它的包装封面明明是可爱的动画角色,可实际游戏里大量人物、背景和事件画面却会变成真人实拍。插画和实拍形象落差极大,导致玩家刚开始很容易怀疑自己是不是买错了游戏。
更可怕的是系统节奏。
游戏里休息日一天只能行动一次,玩家可以去学校、医院、百货商店、补习班、驾驶学校等十九个地点。可是女孩子出现概率非常低,很多时候你去一个地方,画面只出现一句话,然后这一天就结束了。恋爱游戏最重要的应该是角色互动,可这款游戏经常一周甚至一个多月都遇不到任何人。
就连给现任女友沙耶香打电话,也不是想聊就能聊。主角连续打了二十二通电话,真正正常聊上的只有一次。其他时候不是没人接,就是随便找理由挂断。玩到后面真的会让人怀疑,这两个人到底是不是情侣。
相比之下,青梅竹马小樱忍反而出现最多。她会主动约主角出去,一起回家、一起游玩、一起滑冰,互动频率远远超过真正的女朋友。可问题是,忍原本似乎喜欢的是主角的朋友一之濑彻。于是整个感情关系变得越来越微妙。
主角有女朋友,却继续寻找别的女生;忍有在意的人,却一直和主角暧昧;其他女生又因为事件概率太低,常常刚出现几秒就结束。整整三年玩下来,玩家感受到最多的不是青春心动,而是漫长的空白和虚无。
最后毕业多年后,沙耶香嫁给了别人,其他女生也各自结婚,而主角最终选择的,竟然是小樱忍。
所以《心跳大混乱》真正离谱的地方,不只是实拍角色,也不只是主角花心,而是它把恋爱游戏做成了一种“邂逅困难模拟器”。它有三年高中生活,有多个地点,有打工、电话、约会和季节活动,可这些元素组合起来,却变成了一款经常什么都发生不了的奇妙作品。
本期视频就带大家看看,这款包装看似青春可爱,实际却充满实拍落差、低概率邂逅、开局劈腿和大量虚无时间的世嘉土星恋爱游戏,到底有多让人怀疑人生。