这空气墙非得放这里吗
往怪身上加空气墙是我见过最幽默的设计
论黑神话最后一章有多潦草
别的空气墙我都能忍,但这里来个空气墙游科你是不是有点过分了
2014年的游戏如何处理走楼梯
冯骥小时候上楼梯被人卡视野三拳揍的还不了手。
宫崎英高一辈子一辈子也想不出来给电梯挖个洞
游戏史上最伟大的空气墙
“这是一款56亿的研发投入,3天就能回本的游戏”
很难想象2025年一个场景能做的这么粗糙,但又能这么漂亮震撼
某游戏的实际建模,发出来应该能让某一群体着急吧
我又幻想了,幻想自己MC95,夺得tga年度最佳,赶日超美,成为新的大满贯,唉……
随处可见的逆天空气墙
宇宙机器人无伤猿猴王实录
宫崎英高想了一辈子也想不出来的完美处决动画
谁把这种又臭又长还要放帧的连段放教程里的?
我给这个走楼梯满分,感觉是我玩过的游戏里仅次于荒野大镖客2的处理
杨奇英高小时候在家里打老鼠,老鼠临死前掏出三把滋崩给他滋死了
影之刃零逆天空气墙
【黑神话】这里又不加空气墙是有什么顾虑吗?