在接触战地一之前,我所玩过的fps游戏还仅限于cf.逆战这种网游,而我对战争则是充满向往的,渴望能摸到“枪”,体会射击杀敌的快感;渴望能穿上帅气的装备,仿佛能让自己与众不同;渴望去往前线,好让自己的生活不是那么的平淡枯燥。
但从我玩上战地一之后,我才明白战争绝对没有自己想象中的那么美好。无论是面对坦克,巨兽时的那种无力感,亦或是身处战壕角落,听着四周乱糟糟的脚步,小地图上周围毫无友军,生怕被敌人发现后被击毙的那种恐惧。这些都是我之前从未体会过的,也正是因为这些,我才对战争有了一份恐惧。
随着年龄阅历的增长,我越发的知道“战争”两个字是多么恐怖的东西。一个体积仅有拳头大小的防御性手雷能清空周围十米以内一切活物,哪怕你能挡住它的破片,爆炸所带来的冲击也能震伤你的内脏,让你失去移动能力,缓慢地等待自己的死亡。我们总是嘲笑.22口径的子弹是摔炮,但很少有人知道哪怕是可能连你小拇指头大小都没有的.22口径子弹,也能轻松击穿人的头盖骨,跟别说那些比它口径更大,装药更多的子弹了。
而且在战地一中,有些东西是没有展示过的。玩家所参与的战斗,多数都表明过是“完成炮击”之后的,但遭受炮击的过程,却很少会表示出来,留给玩家的只有炮击之后的残垣断壁。但请试想一下,你身处战壕当中,好不容易顶住了敌人的进攻,准备趁着难得的空闲时间在泥泞不堪的战壕中休息一会的时候,一枚枚炮弹伴着呼啸的破空声砸到你的战壕附近,土星飞溅,震耳欲聋,你不知道下一刻是不是就会有一枚炮弹在你身边爆炸,让你四分五裂,你也不知道这些爆炸是不是撕裂了你的伤口,震伤了你的内脏,让你进入了慢性死亡。因为恐惧,你只能把自己蜷缩起来,祈祷着自己能活下去,活着回到家乡,活着见到自己的老婆孩子,活着见到自己的父母亲人……而当你撑过了连绵的炮弹,等待你的不是安宁,而是卷土重来的敌人,要么举枪战斗,要么接受死亡,在你的长官没有选择投降之前,你要是敢说出一丝有关放弃的话语,对方都会在你说去下一句话之前先毙了你。即便你足够幸运没有死于这些,糟糕的环境,受到感染的伤口,在你不知道的情况下被污染的饮用水,各种蚊虫老鼠所携带的细菌病毒。一次,两次,三次……哪怕你最后撑过了这些,成功回到家乡,你亲人所见到的究竟是“你”,还是一个已经失去了灵魂,空留“你”的外表的躯壳。