• 投稿

UE5 完整初学者课程(游戏开发)丨游戏开发 / C++ / 蓝图 / 初学者入门

2万
11
2025-12-02 00:46:36
446
193
2092
55
掌握虚幻引擎5:打造两款具备武器系统、敌人AI与动态环境的开放世界游戏! —————————————————————— 1.课程来自公开互联网,仅供学习交流,版权归原作者所有。侵权删 2.课程素材、工程、资源以及课程下载地址:https://cgtuto.com/archives/2151 3.课程配音字幕有较大问题请联系我紧急处理。 4.有好的课程也可以私我 课程编号  250136(如果上面地址失效。cgtuto.com 请输入编号搜索可直接定位课程)
课程下载和福利:cgtuto.com 搜索课程编号快速定位 充电越多更新越快。苹果充电麻烦使用网页端扫码支付感谢,不然被苹果抽成抽到大动脉
视频选集
(1/64)
[配音]01. 简介
01:20
[配音]02. 安装Unreal并创建项目
03:51
[配音]03. Unreal Engine 5中的UI基础
23:06
[配音]04. 在Unreal Engine 5中导入模型
08:41
[配音]05. 灯光与后期处理基础
22:14
[配音]06. 材质基础
20:58
[配音]07. 蓝图基础
32:44
[配音]08. 添加手枪网格体
20:17
[配音]09. 添加角色网格体
07:11
[配音]10. 森林环境搭建第1部分
26:13
[配音]11. 森林环境搭建 第二部分
22:23
[配音]12. 添加目标、设置分数和弹药系统
34:58
[配音]13. 添加次要改进
19:22
[配音]14. 声音设计
03:57
[配音]15. 项目概述
02:25
[配音]16. 设置项目并加载环境
08:26
[配音]17. 在UE5中设置角色
16:28
[配音]18. 添加枪械和动画
28:01
[配音]19. 实现武器射击逻辑
16:26
[配音]20. 开发AI敌人逻辑
11:50
[配音]21. 为玩家制作生命值系统
09:07
[配音]22. 实现战斗和敌人生命值系统
21:36
[配音]23. 创建计时器系统
07:19
[配音]24. 让HUD看起来更美观
08:34
[配音]25. 实现胜利与失败逻辑
11:57
[配音]26. 添加城市环境并设置关卡
14:12
[配音]27. 制作瞄准时的相机缩放效果
08:11
[配音]28. 使用AI生成角色对话
08:05
[配音]29. 处理音效设计、镜头抖动和最终检查点
18:54
[配音]30. 制作过场动画
27:51
[配音]31. 编辑和播放过场动画
18:14
[配音]32. 添加小地图
12:34
[原声]01. 简介
01:20
[原声]02. 安装Unreal并创建项目
03:51
[原声]03. Unreal Engine 5中的UI基础
23:06
[原声]04. 在Unreal Engine 5中导入模型
08:41
[原声]05. 灯光与后期处理基础
22:14
[原声]06. 材质基础
20:58
[原声]07. 蓝图基础
32:44
[原声]08. 添加手枪网格体
20:17
[原声]09. 添加角色网格体
07:11
[原声]10. 森林环境搭建第1部分
26:13
[原声]11. 森林环境搭建 第二部分
22:23
[原声]12. 添加目标、设置分数和弹药系统
34:58
[原声]13. 添加次要改进
19:21
[原声]14. 声音设计
03:57
[原声]15. 项目概述
02:25
[原声]16. 设置项目并加载环境
08:26
[原声]17. 在UE5中设置角色
16:28
[原声]18. 添加枪械和动画
28:00
[原声]19. 实现武器射击逻辑
16:26
[原声]20. 开发AI敌人逻辑
11:50
[原声]21. 为玩家制作生命值系统
09:07
[原声]22. 实现战斗和敌人生命值系统
21:36
[原声]23. 创建计时器系统
07:19
[原声]24. 让HUD看起来更美观
08:34
[原声]25. 实现胜利与失败逻辑
11:57
[原声]26. 添加城市环境并设置关卡
14:12
[原声]27. 制作瞄准时的相机缩放效果
08:11
[原声]28. 使用AI生成角色对话
08:05
[原声]29. 处理音效设计、镜头抖动和最终检查点
18:54
[原声]30. 制作过场动画
27:50
[原声]31. 编辑和播放过场动画
18:14
[原声]32. 添加小地图
12:34
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪