【介绍】
这是目前市面上最全面的摄影测量(Photogrammetry)教学之一,由 Creative Shrimp 出品,专为希望通过照片创建超写实 3D 资产的艺术家打造。内容丰富,涵盖完整的工作流程,从拍摄、建模到贴图和渲染,适合有一定 Blender 使用经验的中级用户。
名称:摄影测量教学:使用 Blender 和 Reality Capture 创建写实级 3D 模型
软件:Blender、Reality Capture、Meshroom、手机或相机
时长:97课/14小时
价值:423元
素材:有
【亮点】
📚 教学时长丰富:超过 12 小时的逐步教学,包含 80+ 个高清视频
🧰 双工作流选择:包含开源和商业付费两种工作流程,灵活适配用户需求
🧠 涵盖多年经验:整合多年来的专业经验,压缩为一个完整学习包
🎓 专业讲师阵容:由 Gleb Alexandrov、Aidy Burrows 和 Eugeny Palamarchuk 授课
🧪 实战项目驱动:涵盖废弃建筑扫描、PBR 材质提取、360° 扫描、环境资产重建等案例
🧑💻 包含项目文件和资源包:提供照片、.blend 文件及可商用的素材
【知识点】
Photogrammetry(摄影测量)
Reality Capture:高精度商业摄影测量软件
Meshroom:免费开源的摄影测量工具
PBR(Physically Based Rendering)材质
Retopology(重新拓扑)
Displacement / Normal / Albedo:三种贴图通道
Delighting:消除原始照片光照影响,使贴图更中性
【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/
【素材】
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/93e2f0d300ff
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/15SEl0cfM_NwKq1DXLYngIA?pwd=pce7
【目录】
A0 - 简介
A1 - 第1章:摄影测量最佳实践
A2 - 第2章:摄影测量基础流程
A3 - 第3章:PBR材质表面
A4 - 第4章:高级模块化流程
A5 - 第5章:Blender渲染通道
A6 - 第6章:重拓扑
A7 - 第7章:修道院摄影测量
A8 - 第8章:额外内容
A9 - 第9章:手机低模卡车建模