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【双语】【TheCherno】OpenGL

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2021-12-21 18:33:30
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这是TheCherno的OpenGL系列教程。关于这个系列,我在GitHub和码云上自建了源码仓库(先翻译后更新代码),如果有需要的朋友,可以去看看。不过先提醒一下,我是小白哦,哈哈哈,如有错误,还请多多理解(如果可以的话,私信我,我看到会及时调整的) 相关地址 GITHUB: https://github.com/speauty/ChernoOpenGL GITEE: https://gitee.com/speauty/ChernoOpenGL
天青色等烟雨
视频选集
(1/33)
S01.欢迎来到OpenGL
16:04
S02.设置OpenGL和创建窗口
22:03
S03.使用现代OpenGL
18:21
S04.顶点缓冲区和绘制三角形
20:06
S05.顶点属性和内存布局
18:55
S06.着色器原理
17:38
S07.编写一个着色器
28:21
S08.处理着色器
21:15
S09.索引缓冲区
16:54
S10.错误处理
23:42
S11.统一变量
12:18
S12.顶点数组
21:50
S13.抽象OpenGL成类
26:47
S14.缓冲区布局抽象
30:07
S15.着色器抽象
21:56
S16.编写一个基础渲染器
14:43
S17.关于纹理
31:44
S18.关于混合
12:37
S19.关于数学库
18:07
S20.关于投影矩阵
20:10
S21.关于模型视图投影矩阵
15:53
S22.关于ImGui
14:36
S23.批量渲染对象
18:14
S24.设置一个测试框架
16:52
S25.创建测试
22:46
S26.创建纹理测试
28:14
S27.优化统一变量
11:37
S28.批量渲染-介绍
12:25
S29.批量渲染-关于颜色
09:15
S30.批量渲染-关于纹理
15:51
S31.批量渲染-动态几何
23:17
S32.批量渲染-关于索引
09:30
S33.在1小时内写个批量渲染器
26:44
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