魂小将又一巨献:act游戏动作系统没有实用性就是炫技,不像游戏只是个动作模拟器
聊聊我对史上最过誉的动作游戏的看法
什么导致了ACT的没落到类魂的遍地开花
优秀的动作系统是怎么超越“回合制”的?
游戏区up一定要玩游戏
史上最被过誉(夸大难度)的魂类游戏
ACT玩家几百个小时的努力,岂是几个播片动画和闪避运镜就能碰瓷的
我可是魂游高手!!!“你小子拿我当five整啊”
【杂谈】“我觉得很简单”可能是魂系圈子里最幽默的一句话
“又是类魂”——一场纯粹在转移矛盾的岁月史书
气到摔手柄!盘点我最讨厌的十大游戏设计【大清亡了】
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游戏圈隐藏最深的毒瘤——魂游嘉豪?
【杂谈】为什么我说现在的“ACT”圈子才是云玩家重灾区?
怎么啥游戏都类魂?
从夯到拉,锐评热门游戏嘉豪程度
一分钟告诉你魂类游戏和传统动作游戏的区别
当你朋友觉得魂游难就给他看这个
这就是被人比肩的游戏吗,感觉不错