史上最被过誉(夸大难度)的魂类游戏
魂小将又一巨献:act游戏动作系统没有实用性就是炫技,不像游戏只是个动作模拟器
玩魂游是不需要脑子的:魂小将产生分析
“又是类魂”——一场纯粹在转移矛盾的岁月史书
什么导致了ACT的没落到类魂的遍地开花
ACT玩家几百个小时的努力,岂是几个播片动画和闪避运镜就能碰瓷的
“魂游嘉豪”——史上最恶臭的玩家
我可是魂游高手!!!“你小子拿我当five整啊”
徐静雨鬼泣木桩论的又一有力视频证据
高速ACT游戏只需要眼花缭乱,但是影之刃零考虑的太多
有可能是游戏史上最精妙的教学关卡----深度拆解北方不死院
承认“类魂”是件可耻的事吗?
万物皆可魂?为啥云玩家那么喜欢魂游? -小白游杂谈 Vol.27
但丁操作比肩绯雪的设计,百种连招,空战个人观点
为什么所有人都在吹捧这个游戏?
当你朋友觉得魂游难就给他看这个
这个视频告诉你为什么影之刃零跟忍龙没有任何关系,请没玩过忍龙的云玩别捧杀了
“安迪尔,多兰古雷格在下雨”
《从童子军大王吐槽塞尔达看魂游如何扭曲玩家审美》
为什么我如此讨厌魂游