Unity ASE URP 真实地裂02
Unity ASE URP 真实地裂03
十字光的制作方式(特效贴图系列)
(第三节)彩色水墨刀光贴图绘制
触控环,纯用unityshader实现
(第五节)空气扰动的制作01
放射光贴图(特效贴图系列)
(第二节)摄像机的动画
涂鸦刀特效制作分享(编号1)
(第五节)空气扰动的制作03
(第七节)渲染帧导出,并制作网点纹
圆环放射光(特效贴图系列)
放射参考线的绘制(特效贴图系列)
线性光制作方式(特效贴图系列)
Boss蜘蛛跳攻特效
卡通烟雾-侧向力(特效贴图系列)
旋转光的制作方式(特效贴图系列)
偏卡通烟雾绘制(特效贴图系列)
PhotoShop PS 图层信息转移到通道
场景搭建-灯光(补充)