魂三是小高魂系列的里程碑式作品,游戏虽然不复一代勾连回环的大地图,变得更为线性,但是也因此更易上手,吸引了更多玩家前来探索这片黑暗艰涩的大陆,逐步发掘传火的真相。游戏最终售出超过1000万份,标志着魂系游戏破圈的开始。这份成绩当然离不开优秀的关卡设计,通过分析魂的关卡,游戏设计师是一定能有所收获的。
分析魂三的关卡,从洛斯里克的高墙开始是很合适的。高墙是这个世界的第一幕,它把一个宏大、深邃的世界在玩家眼前徐徐展开,第一次向玩家展示了游戏的各种基本内容,因此它作为一个关卡,在引导上所做的功夫一定是很多的。更重要的是,这也是很多魂5梦开始的地方。于是,这个视频诞生了。