二次元游戏社区谣言真的到处都是,诸如“皮套论”“禁X令”这样有违基本逻辑却形成讨论,甚至诞生“信徒”的概念不胜其数。两年前朋友第一次跟我提起“皮套论”的时候,我的本能反应是“那谁都不要写东西了”。
以前在开心麻花的一部戏里,有位和我年龄相仿的女演员问我,乔希老师,这部戏你自己最喜欢哪个角色?我说就是你演的角色,因为她终将脱离泥沼的决心与坚定捍卫的自由,是我最珍视的东西之一,一定程度上,每个笔下的角色都是创作者的投影。
这场案件里法院指出,“皮套论”是一种具备产业“颠覆性损害”的新型网络谣言,该行为通过将虚拟角色与现实人物强行关联,导致玩家产生“被欺骗”的巨大情感落差,引发对于游戏公司的负面评论,该行为的损害范围还会扩散、波及上下游全产业链条,更可能导致文化创意产业向谣言“让步”,陷入故步自封的创作困境,最终损害整个行业的创新活力与玩家的内容消费体验。
希望创作者能够自由创作,希望玩家能够自由体验,希望所有不该曝晒于阳光下的阴暗能够消散在无人的角落。