【推荐仅供参考,还请各位一键三连,关于更多神器搭配和插件教学,可以关注up后去主页自取,其他神器也会在后续视频介绍】
本期视频推荐死神刷怪攻略仅供参考,具体插件搭配如下,up称为“万钧卸岭”流,插件依次为:万钧过载,闪身或扔枪,重峦叠势,杀戮连锁。其中核心在于一号和三号新插件,其是目前是死神输出机制的核心,60发大弹夹死神仿佛回到了十年前的老逆战巅峰。而三号插件也将在全场景下比钝化增伤更加稳定,四号插件归途的情况不言而喻,非常依赖于地图环境,在昆仑神宫极其不适合。而杀戮连锁在聪明的策划数学计算下,似乎还把额外弹道算入概率计算,实际上触发概率远超17%,且和流星雨一样作为独立乘区,也能享受爆头加成。
副武器选择振弦,新版本的禁忌之瞳弱点倍率和爆伤增加,振弦的作用将更加突出。此前能源在长轴上对比死神各有优势,但不建议各位迷信源神,当然,有的玩家已经将其吹嘘到0.8把死神的强度,我觉得不如直接双持,哈哈哈!下面我们直接甩上实践拉表结果,爆伤和暴击的计算公式如下,仅供参考,当暴击率越高时,振弦效果更加突出,超越源神板上钉钉。
其次天赋选择尤为关键,根据地图决定搭配。禁忌之瞳适合目前两张新图的炼狱难度,对于血薄的BOSS,重机枪爆发伤害30万能轻松超越削弱后的禁忌之瞳10万总伤,但在老图的折磨难度,仍然推荐各位使用禁忌之瞳。当然,重机枪也可以蹭到禁忌之瞳的增伤效果,非常建议各位使用。下面我们讲一下死神的刷钱核心教学。
以昆仑神宫为例,大部分场景是兽神相对吃香,特别是清理障碍,死神望尘莫及。但死神主要在全图最关键的第二关——大黑手抢夺兽神经济。这是策划设计用意最深的一关,大黑手一只约7000经济,DPS收益远高于攻击。这是策划对毒皇针对最深的一点,大黑手几乎没有弱点可言,弱点长在屁眼上,几乎没有玩家会选择攻击。同时刷怪频率不集中,取决于玩家清理速度。并且大黑手会出现重合的情况,这一点是针对兽神的单体攻击加强词条,削弱了兽神的伤害。所以,在策划的精心设计下,大黑手关275%极限攻击力搭配,经过大佬实战科研,死神最高22万经济,兽神16万,毒皇最多9万,甚至不如龙哥的11万,拉完了。毒皇建议辅助队友清杂。死神在实战中还可以利用墙体穿透背后的出怪口,两把死神双穿,大黑手的刷怪效率无人能及。有部分理解相对大聪明的玩家,以为兽神独占鳌头,仅需K头即可超越死神,殊不知无论是技能回转还是刷图稳定,包括对群伤害,兽神在这个场景都落于下风,这是目前版本最优实战数据。另外,up这里开启了队友特效屏蔽,实际上队友配置是一把死神+俩兽神的组合。所以刷了15万,相对来说没有毒皇队友配合那么高。
而面对蛇神BOSS,死神强大的能力几乎可以直接秒杀抬走,完全无需顾及颜面,所向披靡。兽神主要打场内BOSS爆发,能在大部分地图前期超越死神,综合手机端玩家,个人还是更推荐死神,但作为深度玩家,死神的机制问题必须指出。
作为策划强抬的典型,机制设计割裂,左脑搏击右脑的死神在新版本凭借极强的天赋插件加成,以及17%>40%的极致数学理解,成功超越一众T0神器,问鼎死神王朝的宝座。在S0版本开服的攻略中,死神并不作为平民玩家的最优选,因为其造价极高且性价比低,up作为全能攻略作者,也更推荐萌新选择毒皇,高玩优选龙门市区。而在目前的版本,随着玩家积累和狗托的日益增多,死神以廉价亲民和极高的保有量,在策划典藏皮肤的强抬下,成功依靠数值拉起强度。而龙哥,则羽化登仙,永远作古,提前备战S2。所以各位很明显可以看出,策划想抬一把枪非常简单,无论是兽神还是死神,都是依靠禁忌之瞳和行境幻化天赋,目前没有其他更加适配的武器,而在S2版本,仅需砍掉天赋,便能将其强度削弱大半。当然,死神的插件数值比兽神更加慷慨,射手步枪户口也比步枪更加吃香,唯有次数盾是死神一生之敌。
综上,死神的机制问题尤为突出,但策划虽然下毒,却通过数值强抬,因此这把神器仍然是新版本的最优选。up不排斥任何神器,强势之处都会指出,也希望各位能认真分析每把神器的优势区间,勿要人云亦云,一切以实战为准。本期视频到此结束,感谢观看,下期再见。