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【Unity引擎】新手入门的第一个项目!!Unity版星露谷物语:一步步打造模拟经营田园生活游戏|编程|unity|unreal|编程|游戏制作|新手教程

3.1万
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2024-11-27 17:38:43
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资料下载地址:https://www.sikiedu.com/course/1789?ff=cc 专属优惠卷: 所有A计划 https://www.sikiedu.com/coupon/eAjP71xiv7qgQbnMaIfVZlO1RZaBTlVJ/receive?ff=cc Unity就业班 https://www.sikiedu.com/coupon/K6JfgHI0konkpBLJEvnuHKKXq0XDxFYj/receive?ff=cc
unity零基础学习路线:https://www.sikiedu.com/page/unitypath?ff=cc
视频选集
(1/49)
00-课程效果演示
03:26
01-课程介绍-素材介绍
08:43
02-工程创建
05:54
03-添加角色到场景中
06:35
04-控制主角Player的物理移动
07:56
05-控制上下左右移动动画的播放
15:33
06-改变Idle状态下的朝向问题
07:20
07-创建瓦片地图和切割瓦片
08:30
08-创建瓦片画板
06:10
09-瓦片地图的基本绘制功能讲解
10:58
10-瓦片地图的层级分类
06:48
11-绘制瓦片地图-背景和悬崖
06:39
12-绘制瓦片连接处和土地
12:33
13-添加房子-并控制角色和房子的碰撞
10:26
14-添加种子-物品的触发检测和销毁
06:15
15-分析数据存储相关的类
06:07
16-创建数据的三个类-ItemData-SlotData-InventoryData
07:59
17-创建InventoryManager-管理物品信息的加载和管理
13:38
18-开发背包的物品添加功能
10:11
19-物品的捡起并添加存储到背包里面
04:45
20-UI界面开发前的基本设置-背包UI设计准备
08:20
21-UI设计-背包UI摆放
11:19
22-背包物品UI设计-背包UI的显示和隐藏的开发
10:18
23-得到所有的SlotUI并处理索引和位置的对应
11:23
24-背包列表的UI显示
10:00
25-控制背包中物品信息的更新
05:16
26-摆放工具栏的UI
10:22
27-工具栏格子的特殊设计
07:57
28-控制工具栏UI中物品的显示
05:54
29-开发工具栏快捷键按下和工具栏格子高亮效果
05:44
30-关于拖拽的四个事件BeginDrag-OnDrag-EndDrag-Drop
10:45
31-监测Slot的点击事件
07:07
32-点击物品并拿在手上-跟随鼠标移动
15:15
33-物品丢弃的检测
03:15
34-丢弃物品的生成
08:48
35-物品丢弃数据更新和效果的优化
07:45
36-开发物品一个一个丢弃功能-OneByOne
07:13
37-物品移动到空格子里面
07:00
38-单个物品移动和取消物品移动功能
03:55
39-相同物品的堆叠存放
12:56
40-两个格子中物品的交换
07:58
41-创建锄头Poe
07:27
42-工具栏使用按键检测-相机跟随-悬崖添加线碰撞器
14:33
43-添加可交互层-通过瓦片标识可交互区域
08:17
44-代码中得到可交互瓦片地图并替换所有瓦片为不可见
16:19
45-锄地功能-瓦片地图锄地效果瓦片修改
07:32
46-锄地调用修改和锄地动画导入
04:47
47-锄地动画混合树制作和播放
06:29
48-恭喜~课程结束
04:26
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