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以vulkan模式启动nophenia

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2026-07-11 21:51:46
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游戏默认使用gl兼容性模式启动,但是我记得godot4的opengl优化做的奇差 我猜是因为一些shader只能适配gl模式(我不知道godot支不支持着色器语言转换) 或者是gl兼容性的一些默认配置更符合游戏复古感(godot的gl不支持很多高级特性) --rendering-driver vulkan 把这个放进启动参数即可
The end is never the end is never
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